FreeMarker2.3.10程序员指南中文版:快速入门与配置详解
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更新于2024-09-17
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"这是一份关于Freemarker的中文教程,涵盖了从快速入门到深入配置的多个方面。Freemarker是一个强大的模板引擎,常用于动态网站开发,提供灵活的数据绑定和呈现能力。教程主要包括数据模型、配置、异常处理等关键概念的解释。"
一、快速入门
Freemarker的使用始于创建`Configuration`实例,它是应用级别的配置中心,管理模板的加载和预解析。开发者需要设置相关属性来定制FreeMarker的行为。例如,设置模板的路径、默认编码或错误处理策略。
1.1、创建配置实例
要开始使用Freemarker,首先要创建一个`Configuration`对象,通过这个对象可以配置FreeMarker的行为,如设置模板的根目录、模板加载策略等。
1.2、创建数据模型(DataModel)
数据模型是Freemarker用来呈现数据的核心,它包含所有可供模板使用的变量。数据模型可以是简单的值、容器(如列表、映射)或是具有方法的对象。
1.3、获取模版(template)
在配置完成后,通过`Configuration`对象加载模板文件,将其转化为`Template`对象。
1.4、把模版与数据模型合并
将创建好的`DataModel`与`Template`进行合并,Freemarker会根据模板中的指令和数据模型中的数据生成最终的输出。
1.5、完整的代码
整合以上步骤,一般会有一个典型的Java代码片段,用于渲染模板并输出结果。
二、数据模型(DataModel)
数据模型是Freemarker处理和展示数据的结构,包括基础类型、Scalar类型、容器类型、方法变量、转换器变量、节点变量和对象包裹。
2.1、基础类型
基础类型包括字符串、数字、布尔值等,这些可以直接在模板中使用。
2.2、Scalar类型(单值对应的DataModel)
Scalar类型代表单个值,如字符串或数字。
2.3、容器类型
容器类型如列表和映射,可以存储多个数据项,并在模板中遍历或访问。
2.4、方法变量
数据模型中的对象可以有方法,这些方法可以在模板中调用。
2.5、转换器变量
转换器允许将特定类型的变量转换为可输出的形式。
2.6、节点变量
处理XML或HTML时,节点变量用于表示XML节点。
2.7、对象包裹
对象包裹是将任意Java对象包装成FreeMarker理解的数据模型,以便在模板中使用。
三、配置(Configuration)
`Configuration`类是FreeMarker的核心配置类,包含了模板加载、异常处理和共享变量等设置。
3.1、基础
配置类提供了基本的初始化和配置选项,如设置模板语言版本。
3.2、共享变量
可以通过`Configuration`设置全局变量,这些变量在所有模板中都可见。
3.3、配置参数
可以设定各种参数以调整FreeMarker的行为,如模板缓存大小、编码方式等。
3.4、加载模板
配置类提供了加载模板的方法,可以从文件系统、URL或其他来源获取模板。
3.5、异常处理
配置异常处理策略,定义在模板处理过程中遇到错误时的行为。
四、其它说明
4.1、变量
在模板中,变量是数据模型中的键值对,可以通过表达式访问和输出。
4.2、字符编码
模板和输出的字符编码可以设置,确保正确地显示非ASCII字符。
4.3、多线程
FreeMarker支持多线程环境,但需要正确管理和同步配置实例。
4.5、Bean包裹
FreeMarker可以自动将Java Bean的属性映射为模板变量,方便使用。
这份中文版的Freemarker教程为开发者提供了一个全面了解和学习Freemarker的起点,从基本用法到高级特性的深入探讨,帮助开发者更高效地利用Freemarker进行动态网页开发。
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