C/S模式下简单的SOCKET通信实现
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更新于2024-09-09
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"该资源提供了一个简单的C/S (客户端/服务器) SOCKET通信示例,主要涉及TCP/IP协议。客户端程序(sockCli.cpp)通过SOCKET API与服务器建立连接,发送和接收数据。"
在计算机网络中,SOCKET是一种用于进程间通信的接口,尤其在实现C/S架构的应用程序中广泛使用。TCP/IP是互联网上最常用的一种通信协议,由传输控制协议TCP和网际协议IP组成,保证了数据的可靠传输。
在这个示例中,客户端首先进行以下步骤:
1. **初始化Windows套接字(WSAStartup)**:`WSAStartup(MAKEWORD(1,1), &Ws)`函数用于初始化Windows套接字库。这里的参数`MAKEWORD(1,1)`表示使用版本1.1的Winsock API,`Ws`是存储WSADATA结构体的指针,该结构体包含了有关Winsock DLL的信息。
2. **创建SOCKET**:`socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)`函数创建了一个新的SOCKET句柄,`AF_INET`表示使用IPv4地址家族,`SOCK_STREAM`指定使用面向连接的TCP协议,而`0`通常表示使用默认的协议。
3. **配置服务器地址(sockaddr_in)**:`ServerAddr`结构体填充了服务器的IP地址和端口号。在这里,IP_ADDRESS被定义为`127.0.0.1`(本地环回地址),`PORT`是4000端口,`htons(PORT)`将端口号转换为网络字节顺序。
4. **连接到服务器(connect)**:`connect(CientSocket, (struct sockaddr*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr))`尝试与服务器建立连接。如果返回`SOCKET_ERROR`,则表示连接失败,可以通过`GetLastError()`获取错误代码。
在成功建立连接后,客户端可以使用`send`函数发送数据到服务器,并使用`recv`函数接收服务器返回的数据。这部分代码没有在给出的部分中展示,但通常会包含在一个循环中,以便连续发送和接收数据。
这个简单的实验对于初学者理解C/S通信机制以及如何在C++中使用SOCKET API进行TCP/IP通信非常有帮助。通过运行客户端和服务器程序,可以在本地或局域网内实现数据的双向传输。
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