WinCE驱动开发初探:从入门到实践

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"这篇文章主要介绍了在WinCE系统下进行驱动开发的基本步骤和注意事项,包括如何开始驱动开发学习、驱动程序的结构以及USB驱动的特殊处理。对于初学者来说,WinCE驱动开发可能涉及到EVC(Embedded Visual C++)的使用,因为这个工具是常见的开发环境。在没有详细文档的情况下,开发者可能需要对系统有深入理解,才能编写出符合规范的驱动程序。" 在WinCE系统中进行驱动开发,首先要理解WinCE的操作系统架构和驱动模型。WinCE是一个嵌入式实时操作系统,它的驱动程序开发通常涉及到设备树(Device Tree)、设备驱动接口(DDK)以及设备对象模型。开发者需要掌握如何创建和管理设备驱动,这可能包括使用Visual Studio的EVC工具链来编写和编译C/C++代码。 驱动开发的初期阶段,开发者应该熟悉WinCE的驱动模型,理解设备驱动的生命周期管理,包括初始化(XXX_Init)、去初始化(XXX_Deinit)、打开(XXX_Open)、关闭(XXX_Close)、读取(XXX_Read)、写入(XXX_Write)、寻址(XXX_Seek)、I/O控制(XXX_IOControl)以及电源管理(XXX_PowerDown和XXX_PowerUp)等基本函数。这些函数构成了驱动程序的核心功能,用于与硬件交互和响应操作系统请求。 对于USB驱动开发,WinCE系统采用了特定的处理方式。当USB设备连接到WinCE系统时,需要通过HKLM\Drivers\Usb\LoadClients注册表路径下的配置来加载相应的驱动程序。每个USB设备由一系列的Group_ID标识,如Group1_ID、Group2_ID和Group3_ID,这些ID用于区分不同的设备类别。DeviceID字段指定设备的唯一标识,而Dll字段则指向驱动文件(DriverFile.dll)。在安装驱动时,系统会检查指定的DLL是否能处理当前连接的USB设备。 USBDeviceAttach和USBInstallDriver是两个关键的API函数,它们负责USB设备的附加和驱动程序的安装。USBDeviceAttach允许驱动程序检查设备并决定是否接受控制权,而USBInstallDriver则根据指定的驱动库文件(szDriverLibFile)将驱动安装到系统中。在实现这些函数时,开发者需要考虑驱动的兼容性和设备识别逻辑,以确保正确地识别和处理各种USB设备。 WinCE下的驱动开发需要开发者具备扎实的系统知识,理解WinCE的驱动模型和USB驱动的特殊性,同时还需要掌握EVC等开发工具的使用。由于WinCE系统可能缺乏详细的官方文档,开发者往往需要通过实践和调试来不断学习和提升。