Scratch中广播与操纵、用户交互与责任:人工智能挑战赛判断题解析

0 下载量 14 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 70KB DOCX 举报
第四届人工智能创新挑战赛-判断题(一)文档是一份针对初学者和竞赛参与者的练习材料,主要考察了关于Scratch编程语言的基本概念和技术理解。Scratch是一款面向儿童和青少年的可视化编程工具,用于教学和娱乐,这里涉及的知识点包括: 1. 广播与接收广播 - 在Scratch中,广播(Broadcast)和接收广播(Listen for)功能允许创建通信机制,通过发送特定的消息(如“换造型”)来控制角色的行为,比如让一个角色根据接收到的消息改变造型。题目指出可以通过这种方式实现角色造型的切换,答案是正确的。 2. 询问与等待 - 【询问并等待】积木用于获取用户输入,用户可以直接在输入框中回应问题。因此,题目描述用户不能根据问题输入回答是错误的。 3. 角色位置和坐标 - 关于角色位置变化的判断错误在于,角色从舞台上方到下方时,Y坐标值并非先减小再增大,而是持续减小,直到达到最下方。 4. 言论责任 - 网络虽然是虚拟环境,但在发表言论时仍然需要尊重社区规则,承担相应的责任,这道题目认为无需负责任是错误的。 5. 舞台背景与切换 - Scratch中可以有多个背景,题目说不能切换是错误的,用户可以根据需求在动画中切换背景。 6. 画笔与角色隐藏 - 题目中提到隐藏角色不影响画布上的图案绘制,这是正确的,可以通过设置角色的可见性来控制它是否显示。 7. 等边三角形绘制 - 根据给出的图形脚本,题目判断能否绘制等边三角形是正确的,因为脚本设置了画笔颜色和绘制形状。 这些判断题旨在检验参赛者对Scratch编程语言基础特性和应用场景的理解,通过解答这些问题,选手能提升他们的逻辑思维和编程技能。