对象设计:定义属性与接口的策略

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在系统详细设计中,定义设计类的属性是一项关键任务,它直接影响到系统的结构清晰度和可维护性。以下几点是关于如何有效定义设计类属性的重要指导原则: 1. **细化属性粒度**:为了提高代码的复用性和可读性,分析时可能会将一个大属性分解为多个较小的属性,这有助于降低单个属性的复杂性。 2. **约束属性类型**:明确属性的编程语言类型限制,确保一致性,例如使用预定义的数据类型,如整数、字符串或自定义对象,这样可以避免类型不匹配的问题。 3. **利用现有类型**:优先选择现成的编程语言内置类型,而不是自定义复杂的数据结构,以减少重复工作和出错的可能性。 4. **属性所有权**:单个属性实例不应被多个设计对象共享,若需共享,应将其封装到单独的类中,保持类的独立性和清晰性。 5. **分离复杂性**:当设计类因属性过多而变得难以理解时,应该识别并创建新的类来承载部分属性,以保持设计的简洁和易于管理。 6. **简化类结构**:尽量避免在类设计中过度使用复杂数据结构,保持类的内部结构简单明了,这样可以减少维护成本和潜在的bug。 7. **接口描述**:接口设计是对象设计的重要组成部分,通过定义接口(如Java中的`Transfers`接口)来明确对象的行为,使得客户端无需关心实现细节,便于替换和扩展。 8. **接口实现**:接口通常使用UML类图符号来描述,但也可用编程语言直接编写,利用编译器检查接口描述的正确性,确保接口的稳定性。 9. **内部结构完善**:在系统分析阶段未考虑到的属性和操作应在设计阶段补充,同时指定属性类型和可见性,包括关联对象的引用和参数设置等。 10. **包或构件接口**:当包或构件需要对外提供服务时,它们需要定义接口,以便于其他组件与其交互。 定义设计类的属性是系统详细设计中的核心环节,它涉及到属性的粒度划分、类型约束、接口设计以及内部结构的完整性,这些都是保证系统高效、可维护和可扩展的关键要素。