GEF入门教程:构建RCP编辑器示例

需积分: 50 1 下载量 33 浏览量 更新于2024-09-30 收藏 1.65MB PDF 举报
"GEF_速成手册 Eclipse" 本手册主要关注如何快速入门Eclipse的图形编辑框架(GEF)。GEF是一种强大的工具,用于构建基于Eclipse RCP( Rich Client Platform)的图形编辑器。本教程以“HelloWorld”为例,逐步引导开发者了解并掌握GEF的基本使用。 在开始之前,确保你拥有合适的开发环境,包括JDK 1.5或以上版本,Eclipse 3.1.0或更新版本,以及相应的GEF、Draw2D(包含在GEF中)和EMF 2.1.0或更高版本。这些组件对于处理图形界面和模型转换至关重要。 创建RCP工程是使用GEF的第一步。在Eclipse中,选择“Plug-in Project”,为项目命名为“gef.tutorial.step”。在项目属性中,选择“RichClientApplication”,并在弹出窗口中勾选“Yes”。接着,选择“HelloRCP”模板,完成工程创建。 设置插件依赖性是确保项目能正确运行的关键。在“plugin.xml”文件的“Dependencies”页面中,添加“org.eclipse.gef”(版本3.1.0),以引入GEF库。 接下来,创建编辑器(Editor)。由于GEF通常用于构建编辑器,而不是视图(View),因为编辑器具备文件保存机制和状态管理功能,如“脏”状态检测(标记图形是否被修改)以及自动保存。编辑器是继承自EditorPart的,提供了这些附加功能。 创建编辑器的通用方法是将GEF图形绘制到Editor上。虽然有些人可能倾向于在View上绘制,但Editor提供的功能更全面,更适合需要用户交互和持久化数据的场景。对于Editor和View的深入理解,建议查阅相关RCP书籍或文档,以便更好地掌握它们的区别和应用场景。 本教程后续内容会详细讲解如何实现这个“HelloWorld”示例,包括如何定义模型,创建图形表示,以及如何响应用户操作。通过实践这些步骤,开发者能够快速掌握GEF的基本操作,为进一步开发复杂的图形编辑应用打下坚实基础。