Go语言与RPC探索:从入门到 Protobuf、GRPC 实战
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更新于2024-08-07
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"RPC入门-无线传感网络的各种mac协议介绍,t-macs-macb-macx-mac"
本文档主要介绍了Go编程语言的基础知识以及RPC(Remote Procedure Call)和相关技术,包括Protobuf、GRPC等。以下是各章节的详细内容概述:
### 第1章 语言基础
本章主要讲解了Go语言的基本概念和特性:
1.1 Go语言创世纪 - 介绍了Go语言的起源和设计目标。
1.2 Hello, World的革命 - 展示了Go语言的简单 HelloWorld 示例,用于初学者入门。
1.3 数组、字符串和切片 - 解释了这些基本数据类型及其使用。
1.4 函数、方法和接口 - 讨论了Go中的函数定义、方法绑定以及接口的实现。
1.5 面向并发的内存模型 - 详述了Go的goroutines和channels,这是Go语言并发处理的核心。
1.6 常见的并发模式 - 提供了一些在Go中实现并发的常用模式。
1.7 错误和异常 - 介绍了Go中的错误处理方式,它不同于传统的异常处理。
1.8 补充说明 - 对前面章节的内容进行了补充和总结。
### 第2章 CGO编程
此章主要涉及Go语言与C的交互:
2.1 快速入门 - 指导如何使用CGO来调用C代码。
2.2 CGO基础 - 详细介绍了CGO的基本使用方法。
2.3 类型转换 - 解释了如何在Go和C之间进行类型转换。
2.4 函数调用 - 描述了如何调用C函数以及Go函数被C调用的规则。
2.5 内存模型 - 讨论了CGO环境下的内存管理。
2.6 实战: 封装qsort - 通过实例展示了如何用CGO包装C的排序函数。
2.7 CGO内存模型 - 进一步深入CGO的内存分配和释放机制。
2.8 C++类包装 - 如何处理C++的类和对象在Go中的表示。
2.9 静态库和动态库 - 使用CGO与静态库和动态库的交互。
2.10 编译和链接参数 - 配置CGO编译和链接的选项。
2.11 补充说明 - 提供了更多关于CGO编程的实用技巧和注意事项。
### 第3章 汇编语言
3.1 快速入门 - 对汇编语言的基本概念进行简要介绍。
3.2 计算机结构 - 概述了计算机硬件对汇编语言的影响。
3.3 常量和全局变量 - 在汇编中声明和使用常量及变量的方法。
3.4 函数 - 介绍如何在汇编中定义和调用函数。
3.5 控制流 - 讲解了条件分支、循环等控制结构。
3.6 再论函数 - 更深入地讨论函数的实现和优化。
3.7 汇编语言的威力 - 展示了汇编在特定场景下的高效性。
3.8 例子:GoroutineID - 通过实例展示了如何用汇编获取Goroutine ID。
3.9 Delve调试器 - 使用Delve进行Go程序的汇编级别调试。
3.10 补充说明 - 提供了关于汇编语言学习的额外资源和建议。
### 第4章 RPC和Protobuf
4.1 RPC入门 - 介绍了RPC的概念,以及在Go中实现RPC的原理。
4.2 Protobuf - 讨论了Protocol Buffers,一种用于序列化结构化数据的协议。
4.3 玩转RPC - 展示了如何在Go中使用RPC进行服务间的通信。
4.4 GRPC入门 - 介绍Google的GRPC框架,一个基于HTTP/2和Protobuf的高性能RPC框架。
4.5 GRPC进阶 - 探讨GRPC的高级特性,如服务发现和服务治理。
4.6 GRPC和Protobuf扩展 - 讨论了GRPC与Protobuf的扩展功能,如流式RPC和服务端流。
4.7 pbgo:基于Protobuf的框架 - 介绍了一个利用Protobuf构建Go服务的示例框架。
4.8 grpcurl工具 - 展示了grpcurl,一个命令行工具,用于与GRPC服务交互。
4.9 补充说明 - 提供了更多关于GRPC和Protobuf的实践指导。
### 第5章 Go和Web
5.1 Web开发简介 - 介绍了Web开发的基本概念和Go语言在Web开发中的角色。
5.2 Router请求路由 - 解释了如何在Go中实现URL路由。
5.3 Middleware中间件 - 讨论了中间件的概念和在Go Web应用中的应用。
5.4 Validator请求校验 - 如何验证HTTP请求的数据。
5.5 Database和数据库打交道 - 如何在Go中连接和操作数据库。
5.6 Ratelimit服务流量限制 - 介绍如何限制Web服务的请求速率。
5.7 Layout大型web项目分层 - 讨论了大型Web项目的架构设计。
5.8 interface和table-driven开发 - 如何使用Go的interface和表驱动开发模式。
5.9 灰度发布和A/Btest - 介绍了Web应用的灰度发布和A/B测试策略。
5.10 补充说明 - 提供了Web开发相关的其他提示和资源。
### 第6章 分布式系统
6.1 分布式I...
由于篇幅原因,第6章的内容没有完全展示。但可以推断,这一章将涵盖分布式系统的基础概念,可能包括分布式服务、一致性、容错性等相关话题,以及Go语言在构建分布式系统中的应用。
这份资料涵盖了Go语言的基础、C/C++交互、汇编语言、RPC和Web开发等多个方面,是学习Go编程和相关技术的全面教程。
2023-07-28 上传
2019-07-13 上传
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Sylviazn
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