使用MFC创建弹道仿真程序指南

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"这篇文档是关于使用Visual C++(VC++)MFC库来开发一个通用弹道仿真程序的步骤指南。" 在开发这个通用弹道仿真程序时,首先需要创建一个MFC(Microsoft Foundation Classes)多文档应用程序框架。这通常涉及到以下步骤: 1. **创建项目文件夹**:在指定的目录`D:\VCProg\3292`下创建项目文件,这是存放项目源代码和其他相关文件的地方。 2. **新建工程**:通过VC++的IDE,按照图1所示的步骤,新建一个工程,命名为GTSS。 3. **选择应用程序类型**:在创建工程的过程中,选择“多重文档”(MDI,Multiple Document Interface),如图2所示,这允许用户同时打开和操作多个文档窗口。 4. **排除数据库支持**:在接下来的选项中,如图3所示,不包含数据库支持,因为此项目不需要与数据库进行交互。 5. **排除复合文档支持**:类似地,如图4所示,也不包含复合文档支持,意味着应用程序不会处理多种类型的文档格式。 6. **设置文档扩展名**:在高级设置中,如图5和6所示,设置文档的默认扩展名,这对于识别和打开特定类型的文件至关重要。 7. **保持默认配置**:最后,如图7和8所示,保留默认的配置设置,然后完成工程的创建,这样就得到了一个多文档应用程序的基础结构。 接下来,开发者需要对应用程序的特性进行定制,包括: - **修改应用程序标题**:在资源编辑器中,可以修改IDR_MAINFRAME的标题,如图9和10所示,从而改变应用程序主窗口的标题。 - **创建应用程序菜单**:通过双击菜单资源IDR_GTSSTYPE并打开菜单编辑器(图11和12),可以定义和设置应用程序的菜单栏和菜单项。 - **创建工具栏按钮**:同样,通过双击工具栏资源IDR_MAINFRAME并使用工具栏编辑器(图14、15和16),可以添加和定制工具栏上的按钮。 为了实现弹道仿真的功能,需要进行以下操作: - **设计总体参数设置对话框**:在对话框编辑状态下,如图17和18所示,添加所需的控件来输入和显示弹道模拟的参数。 - **创建总体参数设置类**:利用类向导(如图19和20所示),创建一个新的类来处理这些参数,这样可以更好地组织代码和管理数据。 - **添加并绑定成员变量**:如图21所示,通过类向导向对话框类中添加成员变量,将对话框控件与程序的数据结构关联起来。 - **添加菜单响应函数**:为了响应用户的菜单操作,需要添加消息响应函数,如图22所示,这里是在CGTSSDoc类中添加处理ID_SET_TOTAL菜单项的函数,使得当用户选择“总体参数设置”时,能够调用相应的对话框。 通过以上步骤,开发者可以逐步构建一个具备用户界面和基本功能的通用弹道仿真程序。在实际开发中,还需要实现具体的弹道计算逻辑、用户输入验证、结果展示以及可能的图形化界面等复杂功能。这些都需要利用到C++编程语言和MFC库提供的各种类和方法,以及可能的第三方库如OpenGL或DirectX来进行图形渲染。