C#编程思维(修订0.1版)

需积分: 9 2 下载量 119 浏览量 更新于2024-09-29 收藏 4.55MB PDF 举报
"Thinking in CSharp (Revision 0.1)" 是一本由 Bruce Eckel 和 Larry O'Brien 合著的关于 C# 编程语言的书籍,由 Prentice Hall 出版。这本书的PDF版本由 PlanetPDF 提供,旨在帮助读者深入理解 C# 语言。书中包含了从基础到高级的多个主题,以帮助程序员提升在 C# 开发中的思维能力。 书中涵盖了以下关键知识点: 1. **介绍(Overview)**:这部分为读者提供了全书的概览,让读者对整个学习路径有一个初步了解,包括 C# 的基本概念和编程环境。 2. **那些能编码的人(Those Who Can, Code)**:章节1强调了编程的本质,鼓励读者通过实践来学习和掌握 C#。 3. **对象的引入(Introduction to Objects)**:章节2介绍了面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态性。 4. **你好,对象(Hello, Objects)**:章节3通过实例演示了如何创建和使用 C# 中的对象。 5. **控制程序流程(Controlling Program Flow)**:章节4涵盖了条件语句(如 if-else)、循环(如 for, while)以及 switch 语句等控制结构。 6. **初始化与清理(Initialization & Cleanup)**:章节5讲解了对象生命周期管理,包括构造函数、析构函数和作用域规则。 7. **耦合与内聚(Coupling and Cohesion)**:章节6探讨了模块化设计的原则,如何减少代码间的依赖并提高代码质量。 8. **隐藏实现(Hiding the Implementation)**:章节6a讨论了封装的重要性,如何使用访问修饰符来保护数据和方法。 9. **类的复用(Reusing Classes)**:章节7介绍了继承、抽象类和接口,以实现代码重用。 10. **接口与实现(Interfaces and Implementation)**:章节8深入讲解了接口的概念,以及如何通过接口来定义行为规范。 11. **接口(Interfaces)**:章节8a进一步阐述接口的细节,包括多接口继承和接口的使用场景。 12. **收集你的对象(Collecting Your Objects)**:章节9涉及集合框架,如数组、列表和字典等数据结构。 13. **异常处理(Error Handling With Exceptions)**:章节10介绍了 C# 中的异常处理机制,如何抛出、捕获和处理运行时错误。 14. **I/O 在 C# 中(I/O in C#)**:章节11讲解了文件操作、流和网络通信等相关知识。 15. **反射与属性(Reflection and Attributes)**:章节12介绍了如何在运行时检查和操作类型,以及属性的使用。 16. **程序设计模式(Programming Patterns)**:虽然未在提供的内容中具体提及,但通常此类书籍会讨论设计模式,这是面向对象编程中的重要实践。 这本书的目的是帮助读者不仅掌握 C# 语言的基础,还能够理解如何运用这些知识来构建高效、可维护的软件系统。通过阅读和实践书中的示例,读者将能深化对 C# 语言和面向对象编程的理解。