StarLogo教程:探索分散系统建模

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"Shape(续)-starlogo教程案例ppt" 这篇文档是关于StarLogo的教程案例,主要探讨了在Shape选择器中的颜色设定与实际绘制时的颜色冲突问题,以及海龟和点的颜色设定如何影响画布上的显示效果。StarLogo是一个编程环境,用于创建和模拟分布式系统,特别适合进行建模和教育。 StarLogo由麻省理工学院的多媒体实验室开发,它是一个可编程的建模工具,专注于研究无中心控制的分散系统。这些系统在自然界中广泛存在,如鸟群、蚁群和交通流。在StarLogo中,模型是通过"主体"——即海龟来构建的,每个海龟可以独立执行指令,且有不同的行为模式。同时,海龟活动的环境由点构成,这些点可以表示海龟所在的地理位置或其他环境特征。 海龟和点都可以被编程,允许它们的行为和环境变化。海龟可以感知其所在点的属性,比如颜色,以此来调整自己的行为。同时,海龟间也能相互影响,例如避免碰撞。这样的设计使得StarLogo能够模拟复杂系统中的互动效应。 在文档中,提到了Shape chooser中的颜色设定问题。A区域的颜色仅由Shape chooser决定且不可改变;B区域的颜色在shape chooser中可设定,但在画布上会受制于patch color命令;C区域的海龟颜色在选择器中可以预设,但最终显示取决于海龟自身的颜色设定。这意味着在实际应用中,需要谨慎处理颜色配置,以确保模型的视觉效果符合预期。 教程中还会涉及StarLogo的基本结构、命令分类和实例讲解,以及通过Traffic模型来深入理解星标语言的运用。例如,交通模型可能通过海龟代表车辆,模拟道路拥堵的情况,演示如何通过编程控制每辆车的行为,以反映出交通系统的动态。 此外,StarLogo支持并行运算,所有海龟和点都会在每个时间步中同步更新,这使得模型更接近真实世界中事件的并发性。用户可以根据需要为海龟和点添加自定义属性,以增强模型的灵活性和适应性。 这个教程案例PPT对于想要学习或使用StarLogo进行建模的人来说,是一个深入了解该平台特性和编程技巧的重要资源。通过学习,用户不仅可以掌握编程基础,还能探索如何用分散系统理论来解释和预测现实世界中的复杂现象。
2007-08-01 上传