C++面向对象:静态成员与对象设计

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"该资源是一份关于C++面向对象程序设计的PPT,重点讲解了静态成员的使用,包括静态成员函数和静态数组的初始化。此外,还提到了C++的一些基本概念,如面向对象编程的起源、C++对C语言的扩展、语言的词法和词法规则,并概述了C++的发展历程和主要特性。" 在C++中,静态成员是一个重要的概念,它分为静态成员变量和静态成员函数。静态成员函数属于类本身,而不是类的任何实例。这意味着,无论创建了多少个类的对象,静态成员函数都只有一份副本,它们可以不通过对象直接调用。 静态成员变量同样只有一份,所有类的对象共享同一份静态变量的值。在类的声明中,我们使用`static`关键字来定义静态成员。例如在给定的描述中,`class A`有一个静态数组`a[20]`,它需要在类定义的外部进行初始化,如`int A::a[20]={0,0};`。静态数组的初始化是必要的,因为它们不像非静态成员那样在每个对象创建时自动初始化。 静态成员函数`in()`和`out()`没有与特定对象关联,因此它们不能访问非静态成员变量,除非通过对象实例引用。但是,它们可以访问类的静态成员,因为它们都是类的一部分。在本例中,这些函数可能是用于输入和输出静态数组`a`的。 C++是一种多范式编程语言,它既支持面向过程编程也支持面向对象编程。从C到C++的过渡引入了类、对象、继承、多态等面向对象特性。C++对C的扩充包括模板、异常处理、命名空间等高级特性,使得C++能够适应更复杂的软件开发需求。 C++的词法和词法规则构成了其语法的基础。关键词如`int`、`float`、`if`、`else`等是预定义的,不能用作标识符。标识符用于给程序元素命名,必须遵循特定的规则。运算符,如`+`、`-`、`*`、`/`等,执行特定的计算操作。分隔符如逗号、分号、括号等用于组织代码结构。注释符,如`//`和`/* */`,用于插入非执行文本,帮助程序员理解和维护代码。 这份资源详细介绍了C++中的静态成员使用以及C++的基本概念,对于理解和应用C++面向对象编程具有指导意义。