PDP-11/34A上的多面体隐藏线消除绘图系统
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更新于2024-08-08
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"这篇论文是1988年发表在《华侨大学学报(自然科学版)》上的,作者张全伙探讨了如何在PDP-11/34A计算机和DP-3绘图仪上实现多面体的消隐绘图处理。文章主要介绍了隐藏线消除在计算机绘图中的重要性,以及实现这一过程的具体步骤和方法。"
在计算机图形学中,隐藏线消除是一项关键技术,用于创建更真实感的三维图像。张全伙的文章首先定义了多面体,指出多面体是由多个多边形构成,这些多边形之间通过共享边(棱)和顶点相互连接,并满足特定的几何条件。论文强调了在多面体组合中,不允许有公共顶点,即使空间位置重合,也需视为不同的顶点。
接着,文章详细讲述了消隐原理和方法。首先,多面体需要进行透视变换,这是为了模拟人眼观察物体时的视点效果,使得距离观察者远的物体看起来较小,近的较大。在透视变换后,接下来的步骤是在投影轴垂直于投影平面的条件下处理图像,这是标准的正交投影,便于隐藏线的判断和消除。
隐藏线的寻找和消除原理通常基于可见性判断,即确定哪些线条在观察者的视线中是可见的,哪些被其他部分遮挡。这个过程可能包括Z-Buffer算法、画家算法或其他早期的消隐算法。文章可能详细描述了如何通过比较多边形和线条的相对深度,以及利用边的相邻关系来确定隐藏线。
论文给出了实际的消隐绘图实例,这有助于读者理解理论概念在实际操作中的应用。最后,作者对这个系统进行了简要的评估和说明,可能讨论了其效率、精度以及可能的应用场景。
这篇文章为读者提供了一个早期的计算机辅助设计(CAD)系统的实例,展示了如何在有限的硬件资源下实现复杂的图形处理任务。对于理解早期计算机图形学的发展和技术挑战具有重要意义。
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