FPGA实现4x4矩阵键盘电路设计与扫描控制

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本篇文章主要介绍了作者的个人作品,一个基于FPGA的4x4矩阵键盘电路设计。该设计采用了一种基于列扫描(Scan Mode)的方法,通过FPGA的输入输出信号实现了键盘的识别和处理。以下是对关键知识点的详细解析: 1. **模块定义**: 文档中的`module jz_keys`是设计的核心模块,它包含了多个输入和输出端口。`clk`和`rst`分别代表时钟信号和复位信号,用于控制电路的操作。`row`和`col`是输入端,分别表示矩阵键盘的行选择和列选择信号。输出端包括`reg[3:0]col`和`reg[6:0]keyboard_val`,前者表示当前被选中的列,后者存储当前按下的键值。 2. **状态机设计**: 状态机是矩阵键盘电路的关键部分,通过`reg[5:0]current_state`和`reg[5:0]next_state`两个寄存器实现。状态机有四种基本状态:`NO_KEY_PRESSED`、`SCAN_COL0`、`SCAN_COL1`和`KEY_PRESSED`。当没有键被按下时,状态机会检查行选择信号是否为全1,如果不是,则进入列扫描模式`SCAN_COL0`;如果全是1,则保持不变。 3. **列扫描与检测**: `SCAN_COL0`至`SCAN_COL3`分别对应对键盘四列的扫描。当行选择信号匹配时,状态机进入延时阶段`delay`,这可能与按键检测时间有关,5ms的延时可能是为了确保按键被稳定检测。如果在延时期间检测到按键,状态机会变为`KEY_PRESSED`,表示有键被按下。 4. **键值处理**: 当状态机处于`KEY_PRESSED`状态时,键盘的实际键值存储在`reg[6:0]keyboard_val`中,等待进一步处理或显示。 5. **延时逻辑**: `regdelay_en`是一个控制延时启用的信号,当其为1时,延时逻辑有效,这有助于确保按键检测的准确性。 6. **控制流程**: 通过`always @(posedge clk or negedge rst)`结构,电路根据时钟上升沿或复位信号更新状态。当复位信号为高电平时,状态机复位到初始状态`NO_KEY_PRESSED`。 这篇文章详细描述了如何利用FPGA设计一个4x4矩阵键盘电路,通过列扫描和状态机机制实现按键检测和数据输出。这对于理解FPGA基础应用以及嵌入式系统中的键盘接口设计非常有帮助。