ArcGIS 10.3.1 的 ArcObject 对象模型深度解析

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"ArcObject 10.3.1 For .Net 对象模型(ODM)提供了ArcGIS Desktop、ArcGIS Engine、ArcGIS Server的核心组件,用于理解ArcObject中不同对象间的关系,适用于ArcGIS Engine、Desktop插件以及Server SOE的开发工作。" 在ArcGIS的开发中,ArcObject是一个至关重要的组件集合,它允许开发者访问和操作Esri的地理信息系统功能。ArcObject 10.3.1 For .Net 版本提供了面向对象的接口和类,以.NET编程语言来构建GIS应用程序。 1. **IMap接口** IMap接口代表地图对象,它是ArcGIS Desktop和Engine中的核心组件。通过这个接口,开发者可以访问地图的各种特性,如图层、坐标系统、比例尺等,并执行操作如添加图层、导航地图、设置显示属性等。 2. **3D场景导出** SceneExporter3D和ISceneExporter3d接口则涉及3D场景的导出功能,允许开发者将地图的三维视图输出为不同的格式,以满足各种应用场景的需求。 3. **类类型与关系** - **CoClass**:CoClass是COM(组件对象模型)中的一个概念,它可以直接创建对象实例,通常对应于.NET中的具体实现类。 - **Interface**:接口定义了对象必须实现的方法和属性,但不能直接实例化。ArcObject中的接口如D、B代表了特定的功能集。 - **类型继承**:类通过继承自抽象类或接口,获得其属性和方法,同时可以扩展自己的特性。这使得代码复用和设计更灵活。 - **关联关系**:关联关系描述了类之间的相互作用,如图层和地图之间的关联,定义了两端的多重性。 - **实现关系**:一个类可以实例化另一个类的方法,即一个对象可以创建另一个对象的实例。 - **组合关系**:组合表示整体与部分的关系,整体对象控制部分对象的生命周期,例如地图文档与其中包含的地图图层的关系。 - **N-元关联**:当超过两个类之间存在关联时,形成N-元关联,这种关系更复杂,需要特别处理。 4. **开发应用** 开发者利用这些接口和类可以构建各种GIS应用,比如ArcGIS Engine用于桌面应用程序,ArcGIS Desktop插件增强其功能,而ArcGIS Server SOE(服务扩展)则用于构建GIS服务,提供网络上的地图服务和操作。 ArcObject 10.3.1 For .Net的对象模型提供了丰富的API,涵盖了地图操作、3D场景处理、对象关系等多个方面,为开发者提供了强大的工具来构建定制化的GIS解决方案。理解和掌握这些知识点对于进行ArcGIS相关开发至关重要。