iOS7开发入门:掌握对象图与所有权原理

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在"从零开始学iOS7开发系列3-我的地盘我做主-Cha201"中,本文将深入探讨iOS应用中的对象图(Object Graph)概念以及所有权(Ownership)在开发中的重要性。对象图是一个描述应用程序中不同对象相互关联的结构,它展示了对象之间的层次关系和依赖关系,这对于理解和管理内存管理至关重要。 首先,文章指出对象并不像隐士般难以触及,应用程序中的众多对象需要协同工作。对象之间的关系被定义为对象图,如在示例应用中,`CurrentLocationViewController`与其他多个对象相连,包括其实例变量、属性所代表的“拥有”对象。然而,这只是局部视角,`CurrentLocationViewController`本身也被其他对象控制,比如它隶属于`UITabBarController`,而`UITabBarController`又属于`UIWindow`。 作者强调,对象的所有权在iOS开发中扮演关键角色。开发者需要建立一个清晰的对象所有权图,理解对象的生命周期,因为对象的生存与销毁直接关乎应用的性能和稳定性。如果没有合适的主人(即没有其他对象引用它),对象会被系统自动释放(dealloc),如果在此时仍然需要该对象,可能导致程序崩溃。相反,如果一个对象被过多的对象共享(过多的“追求者”),会导致内存占用过多,进而引发内存不足,直至应用崩溃。 每个对象可能有多个所有者,如用户在应用中操作一个标签(TagLo)时,该标签可能同时被多个控制器或视图引用。为了有效地管理内存,开发者需要确保对象的生命周期管理和引用计数正确,以避免不必要的内存泄漏和性能问题。 本文通过实际案例,讲解了iOS开发中关于对象图和所有权的概念,强调了它们在应用程序设计和性能优化中的核心地位,提醒开发者在设计和实现过程中必须关注和处理好对象的生命周期和所有权关系。对于iOS开发者来说,理解和掌握这些基本原理是构建健壮和高效应用的基础。