ActionScript 3.0 Cookbook 中文版:专家解决方案集

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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版" ActionScript 3.0 Cookbook 是一本由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters合作编写的关于ActionScript 3.0的实用指南,中文版由常青(李新业)翻译。这本书面向已经对ActionScript有一定基础的开发者,提供了大量解决实际问题的代码示例和策略,旨在帮助读者提高在Flash平台上的开发效率。 ActionScript 是一种面向对象的编程语言,主要用于Adobe Flash Professional、Adobe Flex等工具,用来创建互动式的网页内容、游戏和应用程序。ActionScript 3.0 是一个重要的升级版本,带来了许多改进,包括性能提升、类和包的结构化、严格的类型检查以及更现代的编程特性。 在这本书中,读者可以学习到ActionScript 3.0的核心概念,例如: 1. 类与对象:了解如何定义和使用类,创建实例,以及掌握面向对象编程的基本原则。 2. 数据类型和变量:学习基本数据类型(如Number、String、Boolean等),变量声明,以及类型转换的方法。 3. 控制流:深入理解条件语句(如if-else)、循环(如for、while、do-while)、函数调用和异常处理。 4. 数组和集合:熟悉数组的使用,包括动态数组和固定长度数组,以及ActionScript 3.0中的Vector类型,以及使用ArrayCollection和Dictionary等集合类。 5. 事件处理:学习如何监听和处理事件,以及事件对象的生命周期。 6. 界面组件:了解Flex框架中的UI组件,如何添加、自定义和响应用户交互。 7. 图形和动画:掌握绘制图形、处理颜色、使用滤镜和混合模式,以及创建时间轴动画和编程动画。 8. 网络通信:学习使用XMLSocket、URLLoader等类进行HTTP、FTP和XML数据交换,以及JSON格式的数据处理。 9. 播放器API:了解如何与Flash Player进行交互,如访问系统属性、本地存储和安全策略。 10. 高级主题:包括错误调试技巧、性能优化方法,以及如何使用外部库和框架。 此外,书中每个章节都包含多个实例,这些实例是为了解决特定问题而设计的,可以帮助读者将理论知识应用到实践中。译者还鼓励读者在遇到疑问时,通过提供的论坛链接(http://groups.google.com/group/AS3_CN)交流讨论,以便共同进步。 ActionScript 3.0 Cookbook 是一本对于希望深入理解和熟练运用ActionScript 3.0的开发者非常有价值的参考书,它不仅提供了丰富的代码示例,还涵盖了ActionScript 3.0开发的各个重要方面。通过阅读和实践,开发者可以提升自己的技能,开发出更加高效和富有创意的Flash应用程序。