栈和队列数据结构:链表栈类定义与实现
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更新于2024-07-14
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该资源是一份关于栈和队列学习的课件,主要讲解了链表栈类的定义以及栈和队列的基本概念、存储结构和应用。
在计算机科学中,栈和队列是两种重要的数据结构。栈被称为后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,而队列则是先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。这两种数据结构在处理一系列操作时有着特殊的规则,使得它们在多种算法和程序设计中扮演着关键角色。
链表栈类定义如下:
```cpp
typedef int ElemType;
struct Lsnode {
ElemType data;
Lsnode* next;
};
class LsStack {
private:
Lsnode* top; // 栈顶指针
public:
LsStack() { top = NULL; } // 构造函数,创建空栈
~LsStack() { SetEmpty(); } // 析构函数,销毁栈
void SetEmpty(); // 置空栈
int IsEmpty(); // 判断栈是否为空
void Display(); // 显示栈数据内容
void Push(ElemType x); // 元素入栈
ElemType Pop(); // 元素出栈
ElemType GetPop(); // 获取栈顶元素但不删除
};
```
栈的操作主要包括:
1. 初始化:栈的构造函数`LsStack()`用于创建一个空栈,其栈顶指针`top`被设置为`NULL`。
2. 销毁:栈的析构函数`~LsStack()`调用`SetEmpty()`来清除所有元素。
3. 空栈检查:`IsEmpty()`函数检查栈是否为空,如果`top`为空,则返回`true`,表示栈为空。
4. 显示内容:`Display()`函数用于输出栈中的所有元素,这对于调试很有帮助。
5. 入栈:`Push(ElemType x)`函数将一个新元素`x`添加到栈顶。
6. 出栈:`Pop()`函数移除并返回栈顶元素,同时更新`top`指针。
7. 获取栈顶元素:`GetPop()`函数返回栈顶元素的值,但不从栈中移除它。
栈的应用广泛,例如在表达式求值、递归调用、内存管理、深度优先搜索等算法中都有其身影。在顺序存储结构中,栈可以用数组来实现,栈顶由数组的一个特定位置表示,随着元素的入栈和出栈,栈顶指针会相应地移动。当栈满时,可能需要扩展数组大小或采取其他策略以防止溢出。
队列是另一种线性数据结构,它的特点是在一端(队尾)添加元素,而在另一端(队头)删除元素。队列常用于任务调度、打印队列、网络缓冲区等场景。队列的顺序存储结构同样可以使用数组实现,但是需要两个指针分别标记队头和队尾的位置。
理解栈和队列的概念及其在不同场景下的应用,是掌握计算机科学基础的重要部分。通过链表栈类的实现,我们可以更直观地学习和操作这些数据结构,进而解决实际问题。
2015-12-25 上传
2021-09-28 上传
2013-01-31 上传
2008-10-07 上传
2009-10-16 上传
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2009-10-13 上传
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