C++套接字编程:实现两机间数据传输

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"这是一个C++实现的套接字(Socket)编程示例,展示了如何在两台机器之间建立连接并进行数据传输。" 在计算机网络中,套接字(Socket)是进程间通信的一种方式,尤其适用于网络通信。C++中的套接字编程通常涉及到Windows Socket API(Winsock)。这个代码示例演示了如何使用C++来创建一个服务器端套接字,监听客户端的连接请求,并与客户端进行数据交换。 首先,程序引入了必要的头文件`<WINSOCK2.H>`和`<stdio.h>`。`<WINSOCK2.H>`包含了Winsock的函数声明和结构定义,而`<stdio.h>`用于标准输入输出操作。 接着,程序调用`WSAStartup()`函数初始化Winsock库。`myVersionRequest`设置为`MAKEWORD(1,1)`表示请求版本2.2的Winsock服务。如果`WSAStartup()`返回0,表示初始化成功,否则表示失败。 然后,使用`socket()`函数创建一个服务器套接字`serSocket`,参数`AF_INET`表示使用IPv4协议,`SOCK_STREAM`指定TCP(面向连接)协议,`0`作为默认的协议类型。创建的套接字将用于监听客户端的连接请求。 在套接字创建后,需要配置服务器的地址信息。`SOCKADDR_IN`结构体用于存储地址信息,`sin_family`设置为`AF_INET`,`sin_addr.S_un.S_addr`用`htonl(INADDR_ANY)`设置为任何可用的本地IP地址,`sin_port`用`htons(9999)`设置监听的端口号。`bind()`函数将`serSocket`与这个地址信息绑定。 `listen()`函数使得`serSocket`进入监听状态,可以接受最多5个未处理的连接请求。 当有客户端尝试连接时,`accept()`函数会阻塞,直到一个新的连接到达。它返回一个新的套接字`serConn`,这个套接字将用于与特定客户端的通信。`accept()`函数的第三个参数`len`用于获取客户端的地址信息。 之后,服务器向客户端发送一条消息,确认客户端的IP地址。`sendBuf`字符串用于构建消息,`send()`函数将消息发送到`serConn`。 最后,`recv()`函数用于接收客户端发送的数据,存储在`receiveBuf`中。这个示例中,`recv()`会阻塞,直到接收到数据或发生错误。 整个过程展示了基本的TCP套接字编程流程:初始化、创建套接字、绑定地址、监听连接、接受连接、发送和接收数据。这种模式常用于构建服务器端应用,例如HTTP服务器、FTP服务器等。在实际应用中,还需要处理异常情况,如错误检查、关闭套接字和清理资源。