本文档介绍了如何使用C#进行ArcGISEngine二次开发,特别是关于在应用程序中显示当前比例尺和坐标以及修改坐标单位的方法。ArcGISEngine是Esri提供的用于构建定制GIS应用的组件库,它包含了开发包和运行时两大部分。开发包包括控件、工具条、工具和对象库,适用于不同类型的ArcGIS许可环境。
在ArcGISEngine的开发过程中,首先需要安装Visual Studio 2008和ArcGISEngine的相关组件,并完成SDK的注册。接着,可以创建一个Windows窗体应用程序作为开发基础。在开发中,通常需要理解AE的层次结构,确定关键任务,查找示例代码和接口说明,最后在开发环境中实现功能。
显示当前比例尺的实现是在OnMouseMove事件中更新ScaleLabel的文本,通过((long)this.axMapControl1.MapScale).ToString()获取比例尺并转化为字符串显示。代码如下:
```csharp
// 显示当前比例尺
ScaleLabel.Text = " 比例尺 1:" + ((long)this.axMapControl1.MapScale).ToString();
```
显示当前坐标则同样在axMapControl1的OnMouseMove事件中处理,显示地图的X和Y坐标以及单位。原始代码如下:
```csharp
// 显示当前坐标
CoordinateLabel.Text = " 当前坐标 X = " + e.mapX.ToString() + " Y = " + e.mapY.ToString() + " " + this.axMapControl1.MapUnits;
```
为了修改坐标单位,需要定义一个全局变量pMapUnits,并在Form1_Load事件中设置默认值。在OnMapReplaced事件中处理坐标单位的修改,然后在OnMouseMove事件中更新CoordinateLabel的文本,使用修改后的pMapUnits变量。修改后的代码示例如下:
```csharp
private string pMapUnits = "Unknown";
// 在Form1_Load中设定默认初始值
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
pMapUnits = "Unknown";
}
// 在OnMapReplaced事件中修改坐标单位
private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents.OnMapReplacedEvent e)
{
// 修改坐标单位的代码
// ...
pMapUnits = "新单位";
}
// 在OnMouseMove事件中显示当前坐标
private void axMapControl1_OnMouseMove(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents.OnMouseMoveEvent e)
{
CoordinateLabel.Text = " 当前坐标 X = " + e.mapX.ToString() + " Y = " + e.mapY.ToString() + " " + pMapUnits.ToString();
}
```
在AE的二次开发中,开发者需要熟悉ArcGISEngine的对象模型和接口,以便正确调用和实现各种GIS功能。通过示例代码和官方文档,可以更高效地完成开发任务。同时,掌握好ArcGISEngine的开发步骤,如问题定义、关键字识别、代码实现等,对于提升开发效率至关重要。