Windows编程:事件驱动与常用消息

需积分: 0 0 下载量 31 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 221KB PPT 举报
"Windows应用程序常用消息涉及Windows编程基础,包括事件驱动程序设计、应用程序组成及编程步骤。Windows编程主要通过API或MFC库进行,其中MFC提供了可视化编程支持。在Windows应用程序中,窗口、事件驱动和句柄是核心概念。事件是触发程序响应的活动,事件驱动编程根据事件顺序执行。句柄是标识不同对象实例的唯一标识。" Windows应用程序编程涉及一系列关键知识点: 1. **Windows编程基础知识**:Windows应用程序的开发基于Windows操作系统提供的API,这些API包含了创建窗口、处理用户输入、绘图等操作的函数。 2. **事件驱动程序设计**:Windows应用程序通常采用事件驱动模型,即程序的执行依赖于用户的操作(如点击、键盘输入)或其他系统事件。当事件发生时,系统会产生相应消息,应用程序接收到消息后进行处理。 3. **应用程序组成及编程步骤**:Windows应用程序通常包括创建窗口对象、设置窗口属性、注册消息处理函数、处理用户输入等步骤。编程过程中,开发者需要理解和使用窗口句柄、消息队列和消息循环等概念。 4. **API与MFC**:API是直接调用Windows操作系统服务的接口,而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,封装了API,简化了Windows编程,支持可视化设计。 5. **MFC库的使用**:通过MFC,开发者可以方便地创建和管理窗口对象,设置对象属性,并通过类的继承和多态性来扩展功能。MFC包含的类库允许开发者快速构建用户界面,减少了底层API的直接调用。 6. **句柄(Handle)**:句柄是Windows操作系统中用于标识对象的唯一标识,比如窗口、设备、进程或线程。句柄是一个整数值,非内存地址,它允许程序安全地访问和操作对象,而不直接暴露对象的内部细节。 7. **窗口(Window)**:窗口是用户与应用程序交互的主要界面,可以接收和响应各种用户输入事件,如鼠标点击、键盘按键等。窗口的创建、显示、隐藏、移动和大小调整等操作都需要通过API或MFC类来完成。 8. **事件驱动编程**:在这种编程模式下,程序的执行流程不预先设定,而是根据事件的发生顺序进行。事件可以是用户输入、定时器触发或者其他系统事件。程序通过消息队列接收和处理这些事件,从而更新界面或执行相应操作。 9. **常用句柄类型**:除了窗口句柄(HWND)外,还有其他类型的句柄,如实例句柄(HINSTANCE),用于标识应用程序实例;设备上下文句柄(HDC),用于图形绘制;以及文件句柄(HANDLE)等,用于文件操作。 理解并熟练掌握这些知识点是Windows应用程序开发的基础,无论是传统的API编程还是使用MFC库,都需要对这些概念有深入的理解和实践。