Qt4图形界面编程:设置查看器应用与项视图详解

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"这篇文档是关于使用C++和Qt4框架构建GUI应用程序的教程,特别是讲解如何设置查看器应用程序。文中以一个具体的代码示例展示了如何创建并填充一个QListWidget,用于显示流程图符号映射中的内容。此外,提到了QListWidgetItem的角色和自定义数据存储方式,以及Qt编程的基础和高级主题,包括布局管理、事件处理、图形渲染等。" 在《C++ GUI Programming with Qt4》这本书的第二版中,作者Jasmin Blanchette和Mark Summerfield深入探讨了使用Qt4进行图形用户界面开发的技术。该书首先介绍了Qt的基础知识,随后通过实例讲解了更复杂的编程概念。在描述的代码片段中,创建了一个QListWidget作为设置查看器应用程序的一部分,用于显示带有图标的列表项。具体步骤包括: 1. 初始化QListWidget并设置图标大小:`listWidget = new QListWidget; listWidget->setIconSize(QSize(60, 60));` 这确保了每个列表项的图标尺寸一致。 2. 使用迭代器遍历流程图符号映射:`QMapIterator<QString, QIcon> i(symbolMap);` 这允许我们逐个访问符号及其对应的图标。 3. 创建QListWidgetItem并设置其属性:`item = new QListWidgetItem(i.value(), listWidget); item->setIcon(iconForSymbol(i.value())); item->setData(Qt::UserRole, i.key());` 每个列表项包含文本(i.value()),图标(通过iconForSymbol函数获取)和自定义数据(i.key(),在这里是ID,存储在Qt::UserRole角色中)。 QListWidgetItem支持多种角色,如Qt::DisplayRole(显示文本)、Qt::DecorationRole(图标)和Qt::UserRole(自定义数据)。开发者可以通过指定大于等于Qt::UserRole的值来定义自己的数据角色。在示例中,我们利用这个特性存储了每个列表项的ID。 除了这段代码之外,完整的应用程序构造还包括创建和布置其他窗口部件,例如按钮,并设置窗口的标题栏。书中后续章节会涉及更多的Qt编程主题,如布局管理、事件处理、图形渲染、数据库集成、多线程和网络编程等。 这本书对于希望学习Qt4或已经有一定基础的C++程序员来说是一份宝贵的资源,它不仅提供了理论知识,还包含了丰富的实践示例,使得读者能够将这些概念应用到实际的Qt4.4、Qt4.5及更高版本的项目中。