51单片机与ISD1760语音模块实现的投篮玩具设计

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0 下载量 155 浏览量 更新于2024-06-15 收藏 267KB DOC 举报
"这篇毕业论文主要探讨了基于51单片机的语音投篮玩具的设计。该设计利用51单片机和ISD1760语音模块来创建一个能够识别进球方式并根据规则(空心投中得3分,砸板投中得2分)进行计分的玩具。玩具还包括了数码管显示得分和语音播报功能,同时具备清零键以重置分数。设计过程中,硬件部分涉及单片机最小系统、语音模块、红外对管传感器以及振动传感器的电路设计,软件部分则使用Keil开发环境和C语言编程。通过文献调研、电路焊接和软件调试,最终实现了稳定工作的投篮玩具,具备计分、语音播报、显示和清零等功能。" 在这篇毕业论文中,作者首先介绍了设计背景和目标,即设计一款结合51系列单片机与ISD1760语音模块的投篮玩具。51单片机因其结构简单、性价比高而常用于嵌入式系统设计。ISD1760语音模块则提供录音和播放功能,使得玩具能实现语音报分。接着,论文详细阐述了硬件设计,包括: 1. 单片机最小系统:这是51单片机的基础配置,包括电源、时钟电路、复位电路以及必要的I/O接口,用于处理玩具的各种输入输出操作。 2. ISD1760语音模块:该模块与51单片机连接,通过编程控制实现语音的播放,如播报得分。 3. 红外对管传感器电路:用于检测篮球是否投入篮筐,通过感应篮球的运动和位置变化来判断进球情况。 4. 振动传感器电路:可能用于检测篮球撞击篮板时产生的振动,辅助判断进球方式。 软件设计方面,论文提到了使用Keil软件平台,这是一款流行的嵌入式开发工具,支持C语言编程。作者利用C语言编写控制程序,实现计分逻辑、语音控制和传感器数据处理等功能。 在设计流程中,作者进行了方案论证、文献查阅,以确保设计的科学性和可行性。然后进行电路焊接,将各个硬件组件连接起来,最后通过软件调试确保系统功能的正确性。经过实际测试,设计的投篮玩具能稳定运行,符合预期的性能指标。 关键词:51单片机、语音模块、投篮玩具、红外对管传感器、振动传感器、Keil、C语言编程。这些关键词揭示了设计的核心技术和应用领域,对于理解和研究此类嵌入式系统设计具有重要的参考价值。