Windows环境下char*到LPCWSTR的转换方法

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"将`char*`转换为`LPCWSTR`是Windows编程中的常见操作,特别是在UNICODE环境中,如VS2008。`LPCWSTR`是宽字符无修改只读指针,用于表示Unicode字符串。在ASCII环境下,如VC++6.0,通常使用`char*`处理单字节字符。以下是一段示例代码,演示如何进行转换。" 在Windows编程中,`LPCWSTR`是`const wchar_t*`的typedef,它是一个指向宽字符(Unicode)常量字符串的指针。当涉及到与系统API交互时,特别是那些需要Unicode字符串参数的API,如文件路径或窗口标题,将`char*`(通常代表ANSI字符串)转换为`LPCWSTR`就显得尤为重要。 以下是一个简单的转换示例,使用了`MultiByteToWideChar`函数将`char*`转换为`LPCWSTR`: ```cpp char* sLinkName = "\\\\.\PciDevice0"; WCHAR wstr[MAX_PATH]; MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sLinkName, strlen(sLinkName), wstr, sizeof(wstr)); ``` 这里,`CP_ACP`表示默认的ANSI代码页,`0`表示没有特定的转换标志,`strlen(sLinkName)`是输入字符串的长度,`wstr`是目标宽字符数组,`sizeof(wstr)`提供目标缓冲区的大小。 另外,如果你的源代码是在UNICODE环境中编译的,可以使用`_T()`宏来自动生成宽字符版本的字符串,如下所示: ```cpp static wchar_t* sLinkName = _T("\\\\.\\PciDevice0"); ``` 这个宏会根据你的编译环境(ASCII或UNICODE)自动选择`char*`或`wchar_t*`。 另一方面,如果需要从`LPCWSTR`(宽字符)转换回`char*`(ANSI),则可以使用`WideCharToMultiByte`函数: ```cpp unsigned short b1[] = {0X4F53, 0}; // Unicode 字符 'OS' wchar_t* wszUnicode = b1; // L"OS" int iLen = WideCharToMultiByte(936, 0, (PWSTR)wszUnicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* pszGbt = new char[iLen + 1]; WideCharToMultiByte(936, 0, (PWSTR)wszUnicode, -1, pszGbt, iLen, NULL, NULL); ``` 在这个例子中,`936`代表GBK编码,`-1`表示源字符串的长度到空字符为止,`pszGbt`是存储转换后ANSI字符串的缓冲区。 最后,记得在使用完动态分配的内存后释放它,避免内存泄漏: ```cpp delete[] pszGbt; ``` 转换过程需要考虑字符编码、字符串长度以及适当的API调用来确保数据正确无误地传递。在处理跨平台或不同编码环境的代码时,这种转换尤为重要。