RunLoop配置实践:线程中的高效管理
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更新于2024-09-01
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"《Threading Programming Guide》笔记3:RunLoop操作配置实践"
本文是对苹果官方文档《Threading Programming Guide》的深入解读,聚焦于RunLoop在实际编程中的操作和配置。作者付宇轩在系列笔记的第三部分,分享了如何在自创线程中创建、配置和管理RunLoop。
在iOS和macOS开发中,RunLoop是线程管理的核心组件,特别是在主线程中,它是随应用程序启动而自动创建并运行的。由于现代Xcode项目模板会默认处理主线程的RunLoop,开发者通常无需关注其状态。然而,在自定义的子线程中,开发者则需要手动创建和配置RunLoop,以便更好地控制线程的行为和资源消耗。
RunLoop的主要功能是保持线程活跃但不消耗过多资源。是否需要在子线程中使用RunLoop,取决于线程的任务性质。一次性任务或长时间运行的任务可能不需要RunLoop,而周期性任务、需要频繁与主线程交互的任务,或者利用Cocoa框架的`performSelector…`系列方法时,则强烈推荐使用RunLoop。使用RunLoop的典型场景包括:
1. 基于端口或自定义数据源与其他线程通信。
2. 在线程上执行定时任务。
3. 使用Cocoa框架的定时器功能。
4. 执行周期性或频繁的任务。
为了操作RunLoop,我们需要首先获取到RunLoop对象。在Cocoa层,我们可以使用`NSRunLoop`类,而在CoreFoundation层,我们则需要操作`CFRunLoopRef`指针。尽管两种框架都没有提供直接创建RunLoop的方法,但我们可以通过以下方式获取线程的RunLoop:
- `NSRunLoop`: 使用`currentRunLoop`方法获取当前线程的RunLoop。
- `CFRunLoopRef`: 调用`CFRunLoopGetCurrent()`函数获取当前线程的RunLoop引用。
一旦获取到RunLoop对象,就可以添加输入源(Inputsources)、定时器(Timers)和观察者(Observers)来定制RunLoop的行为。例如,输入源可以响应特定事件,定时器用于定期触发某些操作,而观察者则可以在RunLoop状态改变时执行回调。
配置RunLoop涉及到设置运行模式(Run Modes),不同的运行模式决定了哪些输入源和定时器会被激活。`NSRunLoop`提供了`commonModes`属性,包含了常用模式,如`NSDefaultRunLoopMode`,可以确保在大多数情况下,RunLoop都能正常工作。
理解并合理使用RunLoop对于优化iOS和macOS应用程序的性能和资源管理至关重要。开发者需要根据应用的需求,精确地创建、配置和调度RunLoop,以实现高效、低耗的多线程编程。通过深入学习《Threading Programming Guide》以及实践,可以进一步提升这方面的能力。
2021-02-26 上传
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