ArcGIS Server绘制几何图形关键代码解析
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本文主要介绍了如何在ArcGIS Server环境下利用代码绘制点、线、多边形和圆等基本地理元素。
在ArcGIS Server中,开发人员可以利用ESRI.ArcGIS.ADF.Web.UI.WebControls库提供的工具事件来实现地图上的交互式绘制功能。下面将详细解释如何实现这些操作:
首先,我们看到一个名为`ServerAction`的方法,它接收一个`ToolEventArgs`类型的参数,这通常是在用户与地图控件交互时触发的事件。这里的`adfMap`变量被转换为`Map`对象,它是处理地图操作的基础。
1. **绘制点**:
当用户点击地图时,会触发一个`PointEventArgs`事件。通过这个事件,我们可以获取到用户的屏幕点击位置(`screenPoint`)。然后,使用`ESRI.ArcGIS.ADF.Web.Geometry.Point.ToMapPoint`方法将屏幕坐标转换为地图的地理坐标(`adfPoint`)。这个方法需要地图的转换参数,这里通过`adfMap.GetTransformationParams(ESRI.ArcGIS.ADF.Web.Geometry.TransformationDirection.ToMap)`获取。
2. **绘制线**:
对于线的绘制,事件是`LineEventArgs`。同样,我们需要获取起点和终点的屏幕坐标,并转换为地理坐标。这里使用了两次`ToMapPoint`方法,分别处理`BeginPoint`和`EndPoint`,将它们转换为`adfPoint1`和`adfPoint2`。然后,可以利用这两个地理坐标创建一条线对象,例如使用`ESRI.ArcGIS.Geometry.Polyline`类。
3. **绘制多边形**:
多边形的绘制涉及多个点的连接。原理与绘制线相似,需要收集一系列的屏幕坐标,转换为地理坐标,然后用这些坐标构建一个多边形对象(如`ESRI.ArcGIS.Geometry.Polygon`)。多边形的创建可能还需要考虑到闭合路径,即首尾点相连。
4. **绘制圆**:
绘制圆通常基于一个中心点和半径。可以先用类似方法获取屏幕点击位置并转换为地理坐标作为圆心,然后根据用户输入的半径(可能需要进行单位转换)创建一个圆。在ArcGIS Server中,可以使用`ESRI.ArcGIS.Geometry.Envelope`类来表示圆形区域,设置其左下角和右上角坐标,以圆心坐标和半径计算得到。
以上是基于ArcGIS Server的基本图形绘制技术。实际开发中,还需要考虑用户交互的处理、图层的管理、几何对象的保存和查询等功能。此外,可能还需要结合ArcGIS Server的其他服务,如Geoprocessing服务,来进行更复杂的地理分析和数据操作。
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