"基于汇编的迷宫设计与实现报告"

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基于汇编语言设计的迷宫问题课程设计总结报告 本报告旨在总结我们小组所设计的基于汇编语言的迷宫问题程序,并提供程序源代码和详细的程序分析,以及个人的程序使用心得。本程序的原型为“钻水管”,即想象一个小球在水管中滚动,小球的位置通过像素坐标反馈,小球是否在迷宫中滚动,则通过颜色判断,即如不是迷宫线的颜色,则禁止行走。 小组成员包括组长陈晓威(31)、刘兆峰(21)、范瑜(35)、王学文(20)、唐英(9)、赵静(5)、马玲群(38)。每位成员都承担了特定的功能模块,包括图形界面及整体规划、限制迷宫范围的外框及迷宫桌面设计、绘制迷宫线、搜索迷宫路线等。每个模块的具体实现由相应的成员负责。 功能模块如下: 1. 图形界面及整体规划、链接,由陈晓威和王学文实现 2. 限制迷宫范围的外框及迷宫桌面,并制作两幅迷宫图案以供调用,由唐英实现 3. 用键盘方向键画迷宫线,要求可以选择线的颜色,并制作为方便用户使用而设计的入出口过渡线,由刘兆峰实现 4. 用鼠标画迷宫线,要求通过单击两点连接成线完成,由赵静实现 5. 由用户用键盘搜索迷宫路线,要求已走过的路线还可以重新返回再走,由范瑜实现 6. 由电脑自动搜索迷宫路径,要求如顺利走出给出成功信息,如陷入死循环或没路可走则给出提示错误的信息,由马玲群实现 在具体实现过程中,各个模块的功能得到了完善,通过密切的交流和协作,小组成员们克服了许多技术难题,最终成功完成了整个迷宫问题的程序设计。 在程序实际使用中,我们发现了一些问题并提出了解决方案。比如,在搜索迷宫路线时,需要考虑到迷宫的复杂程度,以及避免陷入死循环的情况。另外,在绘制迷宫线的过程中,用户操作的友好性和程序的稳定性也是需要注意的问题。 通过本次课程设计,我们收获颇丰。不仅提高了对汇编语言的理解和应用能力,还锻炼了团队协作和问题解决能力。在今后的学习和工作中,我们将继续努力,不断提升自己的技能水平,为实现更多有意义的项目贡献我们的力量。感谢老师和同学们的支持和帮助,使我们可以顺利完成本次课程设计。