C#语言规范3.0版详解
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更新于2024-07-30
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"C#语言规范3.0版 pdf电子书"
C#语言规范3.0版是微软发布的关于C#编程语言的官方文档,详细阐述了C#的语法、特性以及编程规范。这本书旨在帮助开发者深入理解C#的各个方面,包括但不限于基本语法、类型系统、类和对象、程序结构等。
在1.简介章节,书中首先通过一个简单的"Hello, World!"示例介绍了C#程序的基本结构。然后逐步讲解了程序如何组织,如类型和变量的概念,它们在程序中的作用以及如何声明和使用。表达式部分涵盖了算术、比较和逻辑表达式的用法。语句部分则涵盖了控制流程语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。
1.6节重点讨论了类和对象,这是面向对象编程的核心概念。书中详细解释了类的成员,包括字段、方法、属性、索引器、事件、运算符和析构函数。此外,还介绍了类型形参(泛型)的概念,使得代码更具通用性。基类和继承的概念让类能够共享和扩展功能。静态和实例方法的区别以及虚方法、重写方法和抽象方法的用法,展示了C#的多态性。方法重载允许同一方法名根据不同的参数列表有不同的实现。
结构(structs)是C#中的值类型,不同于类的引用类型。它们在内存中直接存储值,适合表示轻量级数据结构。数组是C#中处理一组相同类型元素的重要工具,可以是一维、二维或多维的。接口(interfaces)定义了一组必须被实现的方法,用于强制类遵循特定的行为规范。枚举(enums)允许创建命名常量集合,方便处理特定类型的数据。
1.11节的委托(delegates)是C#中的事件处理机制基础,它们可以引用方法,使得方法像对象一样可以作为参数传递或存储。属性(properties)提供了访问类中字段的安全途径,支持封装和验证。这些特性共同构建了C#强大的面向对象编程模型。
2.词法结构章节则深入到C#源代码的底层,包括程序的构成、文法表示、词法分析过程,以及对标识符、关键字、注释和空白的处理规则。这有助于开发者理解C#编译器如何解析代码。
C#语言规范3.0版为开发者提供了一份全面的参考,覆盖了从基础知识到高级特性的所有方面,是学习和精通C#编程不可或缺的资源。通过深入阅读和理解这本书,开发者能够编写出高效、可靠且符合标准的C#代码。
2020-09-06 上传
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zhlei125
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