计算机图形学复习要点与虚拟现实解析

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"这是一份关于计算机图形学的复习资料,主要涵盖了计算机图形学的基本概念、研究内容、图形表示方法、图形与图像的区别以及虚拟现实技术的介绍。" 计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,专注于利用计算机将数据转化为可视化的图形,并在屏幕上呈现出来。ISO的定义明确了计算机图形学的核心,即研究如何通过计算机处理和显示图形信息。这份复习资料旨在帮助学生准备计算机图形学的考试,内容丰富,涵盖了多种题型,包括选择、填空、判断和简答题。 复习指导中提到了计算机图形学的研究内容,包括图形的输入、处理和输出。图形的输入涉及到如何利用输入设备(如鼠标、绘图板)将图形数据输入到计算机中。图形的处理则包括了变换(几何变换和投影变换)和运算,例如集合运算、着色和形变等。而图形的输出则关注如何将这些处理后的图形以适合显示器或打印机的形式呈现出来。 在计算机中表示图形有两种主要方法:点阵表示和参数表示。点阵表示,也称为数字图像,通过列举所有点来构建图像。参数表示则侧重于图形的形状参数和属性参数,如线段的端点坐标、颜色和线型等。 复习资料还区分了图形与图像的概念。图像通常指的是以位图形式存储的灰度信息,而图形则包含了更多的几何属性,更注重场景的几何结构,由几何模型和物体的物理属性共同构成,如线框图和真实感图形。 此外,资料中还介绍了虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,这是一种通过计算机生成的三维空间,用户可以在其中自由移动,与环境互动。虚拟现实强调多通道、自然的交互方式,用户可以通过各种感官体验虚拟环境,包括视觉、听觉甚至触觉反馈。 这份复习资料全面覆盖了计算机图形学的基础知识,不仅适合备考,也是深入理解计算机图形学原理的好材料。