VC界面编程:子窗口与父窗口数据交换与界面美化

需积分: 9 0 下载量 20 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 874KB PPT 举报
该资源主要讨论的是在VC++环境下,如何进行界面美化以及子窗口如何获取父窗口的数据。其中涉及到的知识点包括MFC框架、窗口类的使用、对话框的模态与非模态、控件操作、以及窗口间的信息交换。 在VC++的界面编程中,通常使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来简化开发过程。MFC提供了一系列的基类,如CWinApp、CFrameWnd、CDocument和CView,它们分别对应于应用程序、框架窗口、文档和视图。在这个例子中,我们关注的是窗口间的交互,特别是子窗口如何获取父窗口的数据。 首先,为了实现数据传递,我们需要在子窗口类中定义一个指向父窗口的指针。例如,在头文件中声明一个`CPIDDlg`类型的指针`pWnd`,然后在父窗口调用子窗口(模态对话框)时,通过这个指针将父窗口的实例赋值给子窗口。这样,子窗口就能通过这个指针访问到父窗口的数据。 在创建基于对话框的应用程序时,有两种基本类型:基于文档的和非基于文档的。对于界面为主的程序,通常选择非基于文档的应用程序,因为它只需要CWinApp和CDialog派生的类。在新建工程时,可以选择相应的项目模板。 退出程序有多种方法,比如调用`DestroyWindow()`、`EndDialog()`(适用于对话框)或者直接调用`exit(0)`。每种方法都有其适用的场景,需要根据实际需求来选择。 窗口的设置包括初始化、大小调整、风格设定等。例如,可以重写`OnInitDialog()`函数来添加工具条、设置窗口标题、调整窗口大小和位置。此外,还可以通过`SetWindowText`设置窗口标题,`SetWindowPos`调整窗口的位置和大小,`AfxGetApp()->LoadIcon`加载窗口图标。 对于工具条的创建和初始化,可以通过资源编辑器插入新的工具条资源,然后在对话框类中定义一个工具条对象,并在初始化函数中调用`Create`和`LoadToolBar`方法加载资源。工具条上的按钮可以通过设置ID来进行响应处理。 这个资源主要涵盖了VC++界面设计的基础知识,包括MFC类的使用、窗口之间的数据传递、界面元素的创建和定制,是进行VC++界面开发的重要参考。