计算机图形学:研究内容与应用概述
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更新于2024-08-22
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计算机图形学是一门研究计算机如何表示、生成、处理和显示图形的学科,它是计算机科学中最活跃且应用广泛的分支之一。该课程由湖北大学数计学院余敦辉教授讲授,参考了多部权威教材,如清华大学计算机系列教材《计算机图形学》(第三版)、谢步瀛的《计算机绘图教程》、倪明田和吴良芝的《计算机图形学》等。课程强调理论学习与实践相结合,要求学生遵守课堂纪律,积极参与讨论,期末考试占总成绩的40%,平时表现和上机作业各占30%。
主要内容包括以下几个方面:
1. **基本概念**:计算机图形学的目标是在计算机中精确地模拟和呈现图形,这些图形可以是自然景物、数学模型或图像。图形由几何要素(如点、线、面和体)和非几何要素(如色彩、明暗等)组成。
2. **研究内容**:
- **图形表示**:探讨如何在计算机中有效地存储和操作图形数据。
- **图形处理**:涉及图形的计算、变换、裁剪、合并等操作。
- **图形显示**:研究渲染算法、屏幕坐标系统和抗锯齿技术等,以实现逼真的图形效果。
- **图形硬件与标准**:硬件设备如显卡和图形处理器对图形处理的影响,以及图形接口标准如OpenGL或DirectX。
- **交互技术**:用户界面和交互式图形系统的开发。
- **特定领域**:如科学计算可视化、动画制作、自然景物仿真、虚拟现实等现代应用。
3. **学习要求**:
- 遵守课堂规则,如不迟到、保持课堂安静、积极提问和提出课程改进意见。
- 平时表现和上机作业作为评价成绩的重要部分。
4. **章节介绍**:首章概述了计算机图形学的基本概念,明确了其研究目标和核心内容,并为后续章节的学习奠定了基础。
通过学习计算机图形学,学生将掌握计算机生成图形的基础理论和方法,这对于游戏开发、建筑设计、影视特效、工程模拟等领域都具有重要意义。课程的教学方式鼓励理论与实践结合,以提升学生的实际操作能力和创新思维。
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