Windows定时器详解:获取随机数与实现方法
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更新于2024-08-16
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本篇文档主要讲解了如何在Windows程序设计中获取随机数以及定时器的使用。首先,获取随机数的方法被提及,通过`srand((unsigned)time(NULL))`函数设置随机数种子,确保每次程序运行时得到不同的随机数序列,然后使用`rand()`生成随机数。对于生成特定范围内的随机数,通常需要结合取模运算来实现。
文档的核心内容集中在Windows定时器的使用上。Windows定时器被定义为一种周期性的输入设备,通过`SetTimer`函数分配计时器,可以设置一个时间间隔,如1000毫秒,即每秒发送一个WM_TIMER消息。然而,需要注意的是,Windows的定时器并非绝对精确,可能会因为其他程序的执行而出现延迟,且Windows不会无限制地堆积WM_TIMER消息,而是将其合并发送。
定时器的使用有两种方法:一是从WinMain函数或处理WM_CREATE消息时启动,退出时通过`KillTimer`停止;二是将WM_TIMER消息发送到应用程序的正常窗口消息处理函数中,通过指定的定时器ID(如1)和时间间隔(以毫秒为单位)来操作。这种方法下,Windows会将消息发送至指定的消息处理函数,开发者可以根据接收到的消息来进行相应的操作,如更新界面或执行定时任务。
总结来说,本节内容涵盖了随机数生成的基本技巧以及Windows定时器的原理、使用方式和注意事项,这对于Windows程序员在编写需要定期执行任务或者需要随机元素的程序时具有实际指导意义。
2022-06-16 上传
2022-06-14 上传
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