Adobe Flex 4.6与Flash Builder 4.6:移动应用开发指南
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更新于2024-07-27
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本资源是关于使用Adobe Flex 4.6 和 Adobe Flash Builder 4.6 开发移动设备应用程序的详细指南。Flex 4.6 是一个强大的框架,它结合了Adobe的Web开发技术,旨在简化构建跨平台的应用程序过程。主要内容覆盖以下几个方面:
1. 入门:章节介绍了移动设备应用开发与传统桌面和浏览器应用的区别,帮助开发者理解适应移动环境的设计原则。
2. 开发环境:这部分详细指导如何在Flash Builder中针对Android、iOS(如iPhone和iPad)以及BlackBerry Tablet OS创建项目。包括设置项目首选参数、连接设备以及遵循针对不同平台的特定开发流程。
3. 用户界面和布局:深入探讨了移动设备应用的UI设计,如布局管理、用户输入处理、启动屏幕、视图、选项卡、窗格、导航控制、滚动条、菜单、进度指示器、callout容器、过渡效果、日期和时间选择以及微调框列表的实现。
4. 应用程序设计和工作流:涉及持久化数据存储、支持多屏幕尺寸和不同DPI值的设计策略,确保应用程序在各种设备上都能良好运行。
5. 文本处理:讨论了文本的使用、用户与文本的交互,以及如何在移动设备上利用软键盘和自定义字体。
6. 外观设计:这部分着重于移动设备的特有外观设计,确保应用程序在视觉上符合各平台的标准和用户体验。
通过阅读此资源,开发者可以全面了解如何利用Flex 4.6和Flash Builder 4.6工具来创建高效、功能丰富的移动应用程序,满足不同平台的需求,并优化用户体验。最后,法律声明部分提供了关于版权和许可的重要信息,确保开发过程中遵守相关规定。
2012-05-02 上传
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mengtianwxs
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