Android面试必备:Activity详解与生命周期解析

需积分: 3 1 下载量 201 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 295KB DOC 举报
"Android面试题整理" 在Android应用开发中,面试题常常涉及核心概念和技术,例如Activity、生命周期管理和多媒体处理。以下是对这些知识点的详细说明: 1. **Activity**: Activity是Android应用程序中的主要组件,它代表用户可以看到并与其交互的屏幕。每个Activity通常对应一个用户界面。`setContentView()`方法用来设置Activity显示的布局。Activity继承自Context,并实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,因此它能够处理窗口事件和键盘事件。开发者经常使用如ListActivity、PreferenceActivity、TabActivity等预定义的Activity类型,或自定义BaseActivity来实现界面的复用和功能的封装。 2. **Activity生命周期**: Activity的生命周期是其从创建到销毁过程中的各个状态及其转换。主要的生命周期回调方法包括: - `onCreate()`: Activity首次创建时调用,用于初始化。 - `onStart()`: Activity变得对用户可见时调用。 - `onResume()`: Activity获得焦点,用户可以与之交互时调用。 - `onPause()`: 当Activity被另一个Activity覆盖或即将失去焦点时调用,用于保存数据和暂停操作。 - `onStop()`: Activity完全不可见时调用,资源可能被释放。 - `onDestroy()`: Activity将被系统销毁时调用,可能是永久性结束,也可能是暂时释放资源。 在某些情况下,`onRestart()`会在Activity从`onStop()`状态恢复到`onStart()`状态时调用,而不是直接调用`onCreate()`,除非Activity已被销毁。 3. **对话框管理**: 对话框是Activity的一部分,它们通常在Activity的上下文中创建,如`Activity.this`。当对话框需要显示或销毁时,需在适当的生命周期方法中进行管理。例如,当来电中断多媒体播放时,通常在`onStop()`中暂停媒体播放,设置视频声音为0,并保存当前播放位置。而在`onStart()`中,根据保存的状态恢复现场,继续播放。 4. **多媒体播放**: 使用`MediaPlayer`类处理多媒体播放。在来电话或其他事件导致Activity暂停时,应调用`pause()`方法暂停播放,并保存当前播放状态。当Activity重新启动时,使用`start()`恢复播放。 5. **数据刷新**: 如果希望用户每次打开特定界面时都能看到最新数据,通常在`onStart()`方法中调用数据刷新函数,如`fillData()`,确保数据的实时性。 6. **其他生命周期方法**: 除了上述方法,Activity还有`onSaveInstanceState()`和`onRestoreInstanceState()`,分别在Activity被系统销毁前保存状态和重建时恢复状态,这对于保持用户交互状态非常有用。 以上是Android面试中常见的Activity和生命周期相关的知识点,理解并熟练掌握这些概念对于成为一名合格的Android开发者至关重要。在实际项目中,根据具体需求灵活运用这些知识,可以构建高效、用户体验良好的应用程序。