Unity3D iPhone教程:第三人称摄像机与控制
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更新于2024-08-01
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"这是一份详细的Unity3D针对iPhone平台的游戏开发教程,涵盖了第三人称视角控制和场景设计。教程以一个名为'Penelope'的角色为例,教导读者如何在Unity3D环境中创建并控制角色,包括触摸屏操作、相机控制、角色动画等。"
在本教程中,你将学习如何利用Unity3D开发适用于iPhone的游戏。首先,你会认识主角"Penelope",这是一个用于教学目的的虚拟角色。教程旨在教你如何在iPhone平台上实现第三人称游戏控制,包括玩家相对和相机相对的移动方式,以及触屏操作(如点击移动)。
在"Part One: Overview"中,介绍了教程的基本结构和学习目标。你需要了解基本的Unity3D操作,以便能跟随教程进度。这部分还列出了教程中会用到的各种元素,如音频、阴影效果、控制设置、字体、材质、对象、预制件、脚本、着色器和纹理。此外,还会介绍场景的构建方法。
"Part Two: Control Setups"是教程的核心部分,详细讲解了如何设置游戏的控制机制。从设置基础的原始模型开始,然后引入摇杆(joysticks)作为玩家移动的控制方式。教程还涵盖了如何创建和配置Controls Object,以及编写控制脚本,如Joystick.js和CameraRelativeControl.js。这里详细解释了如何实现相机相对于角色的移动以及玩家与相机的互动。
在"CameraRelativeSetup"中,你将学习如何设置和控制游戏中的相机,包括创建相机对象和编写CameraRelativeControl.js脚本来实现相机的移动和旋转。接着,"PlayerRelativeSetup"部分介绍了如何让角色移动并与相机保持固定关系,同时提供PlayerRelativeControl.js脚本的使用指南。
"TapControlSetup"则聚焦于触摸屏操作,包括如何使角色根据用户的点击移动,以及添加跳跃按钮。TapControl.js脚本将帮助你理解如何处理这些触摸事件。
教程的最后部分,"Part Three: Emeracite Mine",带你进入实际的游戏环境——Emeracite矿。这里将讨论矿井级别的设计,如何利用Unity3D创建丰富的游戏场景,并介绍AnimationController.js,让你的角色"Penelope"能够执行各种动画。
通过本教程的学习,你不仅将掌握如何在Unity3D中创建一个具有第三人称视角和触控控制的iPhone游戏,还能了解游戏开发中的多个关键元素,为你的Unity3D开发技能添砖加瓦。
2011-11-02 上传
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