面向对象编程基础:类与方法的封装

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"这篇资源是清华大学的一份Java课件,主要讲解了面向对象程序设计的基础概念,包括类定义、抽象、封装、重载、继承和多态。在类定义部分,给出了一个Employee类的例子,该类包含姓名、年龄和薪水等属性,并定义了一个打印方法用于显示员工信息。" 在面向对象程序设计中,类定义是核心概念之一。类是一种抽象的数据类型,它定义了一组属性(数据成员)和行为(方法)。在这个例子中,`Employee` 类包含了三个属性:`name`(姓名)、`age`(年龄)和`salary`(薪水)。同时,定义了一个名为`print`的方法,用于打印员工的详细信息。这个方法没有返回值,它的作用是展示如何将数据和代码封装在类的实体中。 抽象是面向对象编程的关键特性,它允许我们将现实世界的问题转化为计算机可以理解的形式。在这个过程中,我们创建了抽象的数据结构和操作,使得程序员可以专注于问题本身,而不是底层的实现细节。例如,`Employee` 类就是对现实世界中员工这一概念的抽象,它包含了员工的基本属性和行为。 封装是面向对象的另一个重要原则,它涉及到信息隐藏。在`Employee` 类中,属性(如`name`、`age`和`salary`)被封装起来,外部代码不能直接访问这些私有属性,而是通过公共方法(如`print`方法)来操作。这样做的好处是可以保护数据,防止未经授权的修改,同时也提高了代码的可维护性和可扩展性。 此外,类定义中还提到了重载、继承和多态这些面向对象的概念。重载允许我们在同一个类中定义多个同名但参数不同的方法。继承则使得一个类(子类)可以从另一个类(父类)继承属性和方法,子类可以扩展或覆盖父类的行为。多态是指一个接口可以有多种不同的实现,这在处理不同类型的对象时提供了灵活性。 这份资料介绍了面向对象编程的基本要素,帮助学习者理解如何通过类来描述和操作对象,以及如何利用抽象、封装、继承和多态等概念来设计和实现高效的软件系统。