面向对象编程:继承与属性方法在Java中的应用

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"本资源主要探讨了Java语言中的面向对象程序设计,特别是类的继承以及属性和方法的应用。课程内容涵盖了抽象、封装、继承和多态等核心概念,并通过Employee、Manager和Director三个类的实例进行了详细解释。" 在面向对象程序设计中,类的继承是一种重要的机制,它允许创建新的类(子类)基于已有的类(父类),从而共享属性和方法。在给定的描述中,我们看到`Employee`、`Manager`和`Director`三个类的关系。`Employee`类具有基础属性如`name`、`age`和`salary`,以及方法`upSalary`和`getInfo`。`Manager`类继承自`Employee`,并添加了`allowance`属性和`setAllowance`方法,同时保留了从`Employee`继承的属性和方法。`Director`类进一步扩展了`Manager`,增加了`telephone`和`department`属性,以及`setTel`方法。 `抽象`是面向对象编程的基础,它允许我们将现实世界中的实体或概念转化为计算机中的模型。通过抽象,我们可以将问题的核心元素转换为程序中的对象,使得代码更接近于人类的思考方式。例如,`Employee`类抽象了员工的基本特征,而`Manager`和`Director`类则代表了不同级别的管理人员,具有特定的行为和属性。 `封装`是另一个关键概念,它涉及到隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。在Java中,类就是封装的体现,通过定义私有(private)属性和公共(public)方法,我们可以确保数据的安全性,并限制对对象状态的直接访问。例如,`Employee`类可能将`salary`设置为私有,然后提供`getSalary`和`setSalary`这样的公共方法来读取和修改工资。 `继承`使得子类可以拥有父类的所有属性和方法,这有利于代码重用和减少重复。例如,`Manager`和`Director`类通过继承`Employee`类,无需再次定义`name`、`age`和`salary`,而是直接使用父类的这些属性,并在此基础上添加自己的特有属性和方法。 `多态`是指一个接口可以有多种不同的实现,或者一个类的对象可以表现出不同的行为。在Java中,多态通常是通过接口或继承来实现的。例如,尽管`Employee`、`Manager`和`Director`有不同的属性和方法,但他们可能都有`getInfo`方法,调用这个方法时,会根据对象的实际类型返回不同的信息。 这个课件提供了关于Java面向对象编程的深入理解,通过具体的类和方法实例,展示了如何利用继承、封装和抽象来构建复杂的系统。学习这些概念有助于提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。