C#快速入门教程:野比经验交流系列精华
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更新于2024-07-29
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"C#快速入门教程\野比经验交流系列0315 .pdf"
本教程是野比经验交流系列的一部分,专注于C#编程语言的快速学习。由英国软件工程师Aisha Ikram撰写,并由野比翻译,旨在帮助初学者以最快的速度掌握C#的基础和精髓。
教程首先介绍了C#的基本概念,包括编程结构、命名空间和using语句。命名空间是组织代码的一种方式,using语句允许便捷地引入所需的库或类型。
接着,教程详细讲解了变量和数据类型,包括值类型(如int、bool)和引用类型(如对象和类)。此外,还提到了枚举,它是一种特殊的值类型,用于定义一组命名的常量。
类与结构是面向对象编程的基础,教程涵盖了它们的创建和使用。属性是类中封装数据的方法,提供了对私有成员的访问控制。修饰符如readonly、sealed和unsafe分别用于限制变量的修改、禁止派生和允许直接内存操作。
接口是定义行为规范的抽象类型,可以被类实现。数组是存储固定大小集合的数据结构,而索引器允许通过索引来访问数组元素。装箱和拆箱是将值类型与对象之间转换的过程。
函数参数的传递方式是另一个关键点,包括按值传递(输入参数)、按引用传递(输入-输出参数)和输出参数。可变数量的参数和数组使得函数能够接受不同数量的参数。
运算符和表达式部分讲解了is和as运算符,以及各种控制流语句,如foreach、lock、checked/unchecked和switch。其中,foreach用于遍历集合,lock用于线程同步,checked/unchecked控制溢出检查,switch提供了条件选择的简便方式。
委托是C#中的事件和回调机制的核心,它可以指向方法的引用。继承和多态是面向对象编程的关键特性,虚函数允许子类重写父类的行为,new关键字用于隐藏父类成员,而调用基类成员则通过base关键字完成。
教程最后简述了未来的学习展望,并列出了参考文献和许可信息,为读者进一步深入学习C#指明了方向。对于有C或C++背景的读者,本教程提供了平滑的学习曲线,是C#入门的理想选择。
2011-11-24 上传
2012-10-21 上传
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2010-10-19 上传
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