8086汇编实现:篮球比赛电子记分牌Proteus仿真
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更新于2024-07-25
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"这篇文档是关于使用8086微处理器和Proteus进行篮球比赛电子记分牌的课程设计,主要涉及8086汇编语言编程和接口技术的应用。设计包括加分、查询和计时功能,以及硬件组件如8255A、LED显示器和按钮的使用。"
在这个课程设计中,学生们被要求构建一个篮球比赛的电子记分牌系统。系统基于8086微处理器,使用Proteus进行仿真,以满足特定的需求。首先,系统需要能够正确地加分,根据篮球比赛规则,分数可以是1分、2分或3分。通过输入相应的值,系统会在显示屏上更新每队的得分。
其次,系统需要具备查询功能,允许用户查看每一节的比赛得分。由于篮球比赛通常有四节,所以在每节结束后,用户应该能查询到该节的比分。此外,系统还需要有一个计时功能,每节比赛时长设定为10分钟,四节过后,计时器应重置,但之前各节的比分依然可以查询。
在硬件设计方面,输入是通过按钮进行的,这些按钮会产生不可屏蔽的NMI(非 maskable interrupt,非屏蔽中断)中断响应。输出则是通过4段阴极数码管动态显示法来呈现分数。这里使用了8255A作为接口芯片,它的A、B、C三个端口在模式0下工作。C端口用于输出位码,而A和B端口则负责输出段码,以便驱动LED显示器。
在原理图设计中,通过74154 IO译码器计算出IO端口的地址,如IO1对应200h,IO2对应202h,IO3对应204h。计时加速功能是通过调整软延时参数实现的,使得在测试时可以快速模拟每一节的时间流逝。
整个设计还包括了对问题的识别和解决,以及设计者在项目中的收获和体会,这有助于学生全面理解并提升他们的实践技能和理论知识。参考文献的引用也表明了设计过程中可能参考了其他相关的技术资料。
这个课程设计涵盖了8086微处理器的中断处理、I/O端口通信、8255A的使用,以及硬件和软件协同工作的概念,对于学习计算机接口技术和8086汇编语言的学生来说,这是一个很好的实践项目。
2021-09-25 上传
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sykpour
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