废弃的event_set函数:libevent 2.0后的事件管理变化
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更新于2024-08-09
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废弃的事件操作函数在Visual C++ MFC编程中是一个关键概念,尤其涉及到libevent库的2.0版本以前的实现。libevent是一个流行的网络事件框架,用于高效地处理I/O多路复用。在早期版本中,事件操作没有event_assign()或event_new()这样的函数,而是通过event_set()函数将事件关联到当前活动的event_base。这要求开发者明确指定事件所依赖的基础(event_base_set()),确保事件正确关联。
event_set()函数的核心接口如下:
```c
void event_set(struct event *event, evutil_socket_t fd, short what,
void(*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg);
int event_base_set(struct event_base *base, struct event *event);
```
该函数接受一个事件结构体,一个套接字描述符,事件发生的条件(如读写就绪、异常发生等),以及一个回调函数和参数。event_base_set()则用于改变事件关联的event_base,这对于处理多个基础时尤为重要。
在2.0版本之前的libevent中,信号相关的函数以"signal_"命名,如signal_set(),而新版本中使用"evsignal_"。同样,旧版本使用"timeout_"而非"evtimer_"处理定时器。在代码审查或历史分析(可能翻译为“代码审计”)过程中,可能会遇到这些旧名称的函数,比如timeout_add()和timeout_del()。
在废弃的event_base函数部分,由于这部分内容涉及多个接口和示例,我将简要概述几个关键点:
1. **事件基础的设置和释放**:在创建和销毁event_base时,需要确保正确调用event_base_set()来配置事件,以及event_base_free()来释放资源。例如,通过`event_base_new()`创建事件基础,然后使用`event_base_dispatch()`执行事件循环。
2. **事件优先级**:可以通过`event_base_priority()`接口设置事件的优先级,有助于优化事件处理顺序。
3. **Fork()后的事件基础重置**:在子进程中,可能需要调用特定的接口(如`event_base_reinit()`)来重新初始化event_base,以适应新的进程上下文。
4. **事件基础的后端选择**:libevent支持多种事件驱动模型,包括边缘触发(edge-triggered)和水平触发(level-triggered)。开发者可以根据应用场景选择合适的后端方式。
5. **遗留功能**:尽管有些函数可能已废弃,但在某些情况下仍可能需要查阅旧文档,了解如何替换或模拟这些功能,尤其是在迁移老项目或处理遗留代码时。
废弃的事件操作函数在libevent编程中体现了库的历史演进和功能调整,了解并掌握这些函数及其替代方法对于维护和开发基于libevent的应用至关重要。
2018-11-26 上传
2012-09-25 上传
2023-06-11 上传
2023-06-07 上传
2023-07-28 上传
2023-06-06 上传
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2023-09-13 上传
2023-05-20 上传
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