打字计时练习程序 - 汇编语言课程设计
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更新于2024-10-21
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“IBM—PC汇编语言课程设计,涉及打字计时练习,旨在通过汇编语言实现一个程序,该程序在缓冲区中预置字母,用户进行打字练习,每完成一行后程序会显示输入所用的时间。”
在IBM-PC汇编语言的课程设计中,打字计时练习是一个典型的项目,它可以帮助学习者深入理解汇编语言的基本操作和流程控制。这个程序的核心功能是记录用户输入特定字符串所需的时间,以此评估打字速度。
程序结构主要分为三个段:stacksegment(堆栈段)、datasegment(数据段)和codesegment(代码段)。堆栈段分配了256个字节的存储空间,并定义了一个名为toplabel的标签,用于标识堆栈的顶部。数据段中,定义了各种变量和常量,如缓冲区buffer用于存放待打字的字符,bufpt1和bufpt2用于追踪缓冲区的读写位置,kbflag记录键盘状态,scantab包含ASCII码与字符的对应表,以及多行字符串str1至str5供用户练习打字。
代码段中,程序初始化时,首先设置堆栈指针SP和数据段DS,然后调用系统中断进行屏幕清屏或光标定位等操作。接下来,程序进入主循环,等待用户输入并检测键盘状态。当用户输入字符并与缓冲区中的字符匹配时,程序会继续等待下一个字符;如果用户输入错误,程序可能有相应的错误处理机制。每输入完一行,程序会计算并显示所用时间,这通常涉及到计时器中断的使用,比如8253计时芯片产生的中断。
在汇编语言中,计时通常是通过定时器中断(如8253-5的INT 8)来实现的,中断服务子程序会更新时间变量,直到用户完成一行输入并按下回车键。然后,程序会比较当前时间和上一次记录的时间差,计算出打字速度,并可能将结果显示在屏幕上。
此外,代码中可能还包括错误检查、输入验证和用户交互的部分,比如通过INT 21H调用来显示提示信息、读取用户输入或处理键盘中断。通过这样的实践项目,学生可以学习到如何在汇编语言环境中处理内存、I/O操作、中断服务以及流程控制,从而提高对底层计算机操作的理解和编程能力。
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