Socket接口与TCP/UDP通信:创建套接字与客户机-服务器模式详解

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"本文主要介绍了计算机网络中的关键概念——套接字(Socket)及其在IT行业的应用。首先,我们讨论了套接字接口的发展历程,指出Socket最初由加州大学伯克利分校的Unix小组开发,后来被广泛应用于不同操作系统中,如Windows的Winsock。这种跨平台的API设计使得程序能够方便地在不同操作系统之间移植。 套接字提供了多种类型,包括: 1. 流式套接字(SOCK_STREAM):面向连接,提供可靠的数据传输,适合需要有序、无差错的数据交换,如FTP协议。 2. 数据报式套接字(SOCK_DGRAM):无连接服务,数据包独立发送,不保证到达,常用于NFS,数据可能丢失或重复。 3. 原始式套接字(SOCK_RAW):底层接口,用于直接访问IP、ICMP等协议,常用于协议测试或新设备访问。 文章的核心内容是客户机-服务器模型(Client/Server Model),它是网络通信中常见的工作模式。在这个模式中,服务器首先启动,等待来自客户端的请求,然后提供服务。客户端以主动请求的方式与服务器交互,而服务器则是被动监听并响应请求。这种模式解决了网络资源不均衡的问题,使得服务器可以集中处理多个请求,而客户端则专注于请求特定服务。 理解套接字的关键在于认识到它作为本地应用与网络的连接点,提供了创建、连接、发送和接收数据的基本操作。无论是TCP套接字(如流式套接字)提供的连接可靠性,还是UDP套接字(数据报式套接字)的轻量级特性,都是构建高效网络应用的基础。在C#等编程语言中,开发者会利用这些接口来编写实际的网络应用程序,如Web服务器、聊天应用等。" 这个概述涵盖了套接字接口的历史、类型、以及其在客户机-服务器模型中的角色,帮助读者理解了如何在实际编程中使用套接字进行网络通信。