C++面试深度解析:struct与class的区别及C与C++的异同

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"C++经典面试题" 在C和C++这两种编程语言中,struct扮演着不同的角色。在C语言中,struct是一种用户自定义数据类型(UDT),它允许我们将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合类型。然而,C++中的struct更进一步,成为抽象数据类型(ADT),不仅包含变量,还支持成员函数的定义,这使得struct具备了类的特性,如构造函数、虚函数、继承和多态。 C++中的struct和class的主要区别在于默认的继承权限和访问权限。struct默认采用public继承,这意味着子类可以从基类继承的所有成员都是公共的。相比之下,class默认采用private继承,基类的成员在子类中默认为私有。此外,struct的成员访问默认为public,而在class中,默认为private。 在判断一段程序是由C编译器还是C++编译器编译时,可以利用预处理器指令。C++支持C++特有的关键字`iostream`和`iostream.h`,以及`#ifdef _cplusplus`这样的条件编译指令。示例代码如下: ```cpp #ifdef __cplusplus std::cout << "c++"; #else std::cout << "c"; #endif ``` C和C++之间存在显著的差异。C语言是一种面向过程的编程语言,它的核心在于过程和函数,适合于编写要求高效运行和较小内存占用的程序,如嵌入式系统。C++则是一种面向对象的编程语言,引入了类、对象、封装、继承和多态等概念,更适用于复杂应用程序的开发,如桌面应用和大型系统软件。 C++不仅仅扩展了C语言,它是一个包含C语言的超集,因此C语言的任何有效代码也都是C++的有效代码。之所以命名为C++,是因为它在C的基础上增加了许多特性,不仅仅是简单的加法。C++由四个主要部分组成:C语言部分、面向对象部分、泛型编程部分和STL库。泛型编程允许我们创建模板,以实现代码的复用性,而STL(Standard Template Library,标准模板库)则包含了许多预先设计好的模板容器和算法,极大地提升了开发效率。 引用是C++中另一个重要的特性,它不同于指针。引用不是独立的对象,而是现有对象的别名,一旦引用被初始化为某个对象后,就不能再改变引用的对象。这意味着引用总是指向它在声明时绑定的那个对象,而指针可以改变指向的对象。此外,引用没有空引用的概念,而指针可以是NULL。在使用上,引用通常提供了一种更安全且无须解引用的指针操作方式。