C++11并发编程:Lambda函数与本地变量捕获

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"C++11引入了Lambda函数,使得在编写简洁、高效的代码时更加方便。Lambda函数可以用于处理各种任务,特别是在并发编程和数据处理中。在Spring Data Neo4j 4.0的上下文中,Lambda函数可以方便地与数据访问操作结合,简化代码逻辑。" 在C++中,Lambda函数允许我们在需要的地方定义匿名函数,通常用于函数对象的创建。A.5.1章节讨论了如何引用和捕获局部变量。Lambda函数由一个可选的捕获列表、参数列表、一个可选的箭头符号(->)和函数体组成。捕获列表决定了Lambda函数如何访问外部作用域的变量。 1. **捕获方式**: - `[=]`:这是默认的捕获方式,表示捕获所有局部变量的副本。在lambda函数内部,这些变量的值是在函数创建时的状态,之后局部变量的改变不会影响到lambda函数内部的副本。 - `[&]`:这种方式捕获的是局部变量的引用,允许在lambda函数内部修改外部变量的值。不过,如果局部变量在lambda执行时已经销毁,这将导致未定义行为。 2. **示例**: - `make_offseter`函数创建了一个lambda,它捕获了`offset`变量的副本。每次调用`make_offseter`,都会返回一个新的lambda,它们各自持有`offset`的不同副本。在`main`函数中,`offset_42`和`offset_123`分别对应加42和123的操作,因此两次输出都是54和135。 3. **安全性**: - 使用`[=]`捕获的局部变量是安全的,因为它们是按值复制的,即使原局部变量被销毁,lambda内的副本仍然可用。 - `[&]`捕获方式则需谨慎,因为它可能导致对已销毁变量的引用,除非确保lambda的生命周期不超过局部变量。 4. **C++11并发编程**: - Lambda函数在C++11的并发编程中扮演重要角色,如`std::thread`、`std::mutex`、`std::future`和`std::async`等库的使用。它们可以作为线程的入口点,或者用于实现线程间的同步机制,如互斥量和条件变量。 5. **附录A**: - 提供了C++11语言特性的一部分简要参考,可能包括与Lambda函数、并发编程相关的特性。 6. **书籍简介**: "C++ Concurrency in Action" 是一本深入介绍C++11并发和多线程编程的书籍,涵盖了从基础到高级的主题,包括线程管理、内存模型、同步机制、无锁数据结构以及测试和调试多线程程序的方法。它适用于希望提升C++并发编程能力的开发者。 通过理解Lambda函数的捕获机制和在并发编程中的应用,开发者可以更有效地利用C++11的功能,编写出高效且易于维护的多线程代码。