Windows环境下Android cocos2d-x开发环境搭建指南

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"这篇文档详细介绍了在Windows环境下,如何安装和整合Android cocos2d-x的开发环境,特别指出不需要使用cgywin,并提供了相应的步骤和注意事项。" 在Android游戏开发中,cocos2d-x是一个广泛使用的开源游戏引擎,它支持多平台开发,包括iOS、Android、Windows等。本文档主要针对Windows平台的开发者,提供了安装和配置cocos2d-x Android项目环境的步骤。 1. 开发平台与工具: - 开发平台: Windows - 开发工具: Visual Studio 2008或更高版本(VS2010及以上) - Cocos2d-x SDK版本: 至少1.0.1-x-0.11.0,测试中2.0.1版本可用 2. 环境搭建步骤: - JDK & JRE: 安装JDK是必要的,因为它不仅用于编写和运行Java程序,也是Android开发的基础。需要注意的是,文章建议使用JDK 1.6,因为使用JDK 1.7可能会导致cocos2d-x代码的“暂时性编译错误”。 - Eclipse (JAVA IDE): Eclipse作为Java的集成开发环境,方便进行Java程序开发。对于Android开发,Eclipse是一个常见选择。 - CDT (C++ Development Tools): CDT是Eclipse的一个插件,用于支持C++编程。在cocos2d-x中,由于部分功能使用C++实现,所以需要CDT来编写和编辑C++代码。 - ADT (Android Developer Tools): ADT是Eclipse的另一个插件,专门用于管理Android开发库,提供Android项目创建、调试等工具。 - ADK (Android Development Kit): ADK包含了开发Android应用所需的库和工具,使开发者能够编写标准的Android应用程序。 - NDK (Native Development Kit): NDK是Android平台用来编译C/C++代码的工具,它使得开发者能够在Android应用中嵌入本地代码,而无需依赖cygwin。新版本的NDK可以直接在Windows环境中编译C++程序。 3. 特别注意: - 安装JDK 1.6时,如果之前已经安装了JDK 1.7,需要在Eclipse中进行配置,将编译兼容性和项目使用的JRE版本设置为1.6。这可以通过修改项目属性中的JRE系统库来实现。 通过以上步骤,开发者可以在Windows环境下成功安装并配置cocos2d-x的Android项目开发环境,从而开始使用cocos2d-x进行游戏开发。确保每个步骤正确执行,是避免后续开发过程中遇到问题的关键。