Windows环境下Android cocos2d-x开发环境搭建指南
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更新于2024-07-24
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"这篇文档详细介绍了在Windows环境下,如何安装和整合Android cocos2d-x的开发环境,特别指出不需要使用cgywin,并提供了相应的步骤和注意事项。"
在Android游戏开发中,cocos2d-x是一个广泛使用的开源游戏引擎,它支持多平台开发,包括iOS、Android、Windows等。本文档主要针对Windows平台的开发者,提供了安装和配置cocos2d-x Android项目环境的步骤。
1. 开发平台与工具:
- 开发平台: Windows
- 开发工具: Visual Studio 2008或更高版本(VS2010及以上)
- Cocos2d-x SDK版本: 至少1.0.1-x-0.11.0,测试中2.0.1版本可用
2. 环境搭建步骤:
- JDK & JRE:
安装JDK是必要的,因为它不仅用于编写和运行Java程序,也是Android开发的基础。需要注意的是,文章建议使用JDK 1.6,因为使用JDK 1.7可能会导致cocos2d-x代码的“暂时性编译错误”。
- Eclipse (JAVA IDE):
Eclipse作为Java的集成开发环境,方便进行Java程序开发。对于Android开发,Eclipse是一个常见选择。
- CDT (C++ Development Tools):
CDT是Eclipse的一个插件,用于支持C++编程。在cocos2d-x中,由于部分功能使用C++实现,所以需要CDT来编写和编辑C++代码。
- ADT (Android Developer Tools):
ADT是Eclipse的另一个插件,专门用于管理Android开发库,提供Android项目创建、调试等工具。
- ADK (Android Development Kit):
ADK包含了开发Android应用所需的库和工具,使开发者能够编写标准的Android应用程序。
- NDK (Native Development Kit):
NDK是Android平台用来编译C/C++代码的工具,它使得开发者能够在Android应用中嵌入本地代码,而无需依赖cygwin。新版本的NDK可以直接在Windows环境中编译C++程序。
3. 特别注意:
- 安装JDK 1.6时,如果之前已经安装了JDK 1.7,需要在Eclipse中进行配置,将编译兼容性和项目使用的JRE版本设置为1.6。这可以通过修改项目属性中的JRE系统库来实现。
通过以上步骤,开发者可以在Windows环境下成功安装并配置cocos2d-x的Android项目开发环境,从而开始使用cocos2d-x进行游戏开发。确保每个步骤正确执行,是避免后续开发过程中遇到问题的关键。
2013-05-23 上传
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luoyu_baidu3
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