Android socket通信教程:单APP实现服务器与客户端
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更新于2024-08-30
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"Android中通过socket实现通信的基本步骤和代码示例"
在Android开发中,有时我们需要实现设备间的通信,socket通信是一种常见的选择。本资源主要介绍了如何在Android应用中简单实现socket通信,既可以将同一应用作为服务器和客户端,也可以单独创建服务器和客户端应用。
首先,为了进行网络通信,必须在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限声明,允许应用访问互联网。这是通过添加以下代码实现的:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
接着,我们将构建服务器端。服务器端的主要任务是监听客户端的连接请求,并对连接请求做出响应。以下是一个简单的服务器端Java类`Server`的代码片段:
```java
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
ServerSocket serverSocket = null;
public final int port = 9998;
public Server() {
try {
InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("localhost: " + addr);
serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("Server started on port " + port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void startService() {
try {
Socket socket = null;
while (true) {
socket = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接,这是一个阻塞操作
System.out.println("Connected to " + socket.getInetAddress() + ":" + socket.getLocalPort());
new ClientThread(socket).start(); // 创建新线程处理客户端连接
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// ...
}
```
这里的`startService()`方法会不断监听9998端口的连接。当有客户端连接时,它会创建一个新的线程`ClientThread`来处理该连接,以避免阻塞主线程。
客户端通常需要连接到服务器并发送或接收数据。以下是一个简化的客户端示例:
```java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("服务器IP", 9998); // 连接到服务器
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
out.println("Hello, Server!"); // 发送消息到服务器
String response = in.readLine(); // 读取服务器的响应
System.out.println("Received from Server: " + response);
in.close();
out.close();
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
客户端会创建一个Socket对象,连接到服务器指定的IP地址和端口号,然后通过`PrintWriter`发送数据,通过`BufferedReader`接收数据。
在实际应用中,可能还需要处理异常、数据解析与编码、心跳检测等复杂情况。以上代码仅作为基础示例,实际开发时需要根据项目需求进行扩展和完善,确保数据传输的安全性、可靠性和效率。
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