23种软件设计模式详解:从概念到实战应用
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更新于2024-07-16
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"《23种软件设计模式概述.pdf》是一本详尽介绍软件设计模式的中文资料,源自网络爬取并整理,提供了纯净的阅读体验。该文档涵盖了GoF(Gang of Four,四位软件设计大师)提出的23种核心设计模式,包括但不限于:
1. 软件设计模式的概念与特点:阐述了设计模式在软件开发中的意义,它是解决常见设计问题的通用解决方案,强调模式的复用性和跨项目价值。
2. 基本要素:介绍了设计模式通常涉及的元素,如类、对象、接口和关系,以及如何通过这些元素来实现模式的目的。
3. GoF的23种设计模式:分为创建型模式(如单例、原型、工厂方法等)、结构型模式(如代理、适配器、桥接等)、行为型模式(如模板方法、策略、观察者等),每种模式都有详细的定义和应用场景。
4. 开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则:面向对象设计的核心原则,指导开发者编写可扩展、可维护的代码。
5. 单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则:面向对象设计的原则,确保代码简洁、耦合度低。
6. UML中的类图与关系:用统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)来可视化模式,帮助理解模式在系统架构中的体现。
7. 实例与应用实验:通过实际案例和编程练习,让读者深入理解和实践各种设计模式。
8. UMLet的使用与类图设计:介绍一种工具,用于绘制和理解设计模式中的类图。
9. 模式在不同场景的应用:结构型模式和行为型模式分别应用于软件架构和业务逻辑的设计,提升系统的灵活性和效率。
10. 历史背景:追溯设计模式概念的起源,从建筑领域到软件工程的转变过程,展示了模式思想的逐步发展和接受。
这份文档不仅是理论知识的宝库,也是软件工程师提升设计能力、提高代码质量的重要参考资源。通过深入研究和实践,读者可以熟练掌握和运用这些设计模式,从而构建更加健壮、可维护的软件系统。"
2018-08-14 上传
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Dan.Qiao
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