"VC++6.0入门教程,专注于讲解如何使用Windows标准控件进行应用程序开发。"
在深入探讨Windows标准控件之前,首先要理解控件在应用程序中的作用,它们是用户界面的重要组成部分,允许用户与应用程序进行交互。本章特别关注静态控件、按钮控件、编辑框控件、列表框控件、组合框控件和滚动条控件的使用。
**7.1 Windows标准控件概述**
Windows标准控件是由操作系统提供的,用于构建用户界面的基本元素。这些控件包括:
- **静态控件(CStatic)**: 用于显示文本或者作为分组框。类型包括StaticText和GroupBox。
- **按钮控件(CButton)**: 用户可点击的交互元素,有Button、CheckBox和RadioButton三种类型。
- **编辑框控件(CEdit)**: 用户输入文本的地方,对应于EditControl。
- **组合框控件(CComboBox)**: 结合了下拉列表和文本输入框的功能。
- **列表框控件(CListBox)**: 显示一系列项目供用户选择。
理解控件的操作涉及以下几个关键点:
1. **控件的创建**:有两种创建方式,静态创建和动态创建。静态创建在对话框模板中设定,控件属性在设计时即确定;动态创建则在程序运行时创建,更具灵活性。
2. **属性设置**:静态创建的控件可以在设计阶段设置属性,动态创建的控件则需要通过编程来修改属性。
3. **控件消息**:除了静态控件外,其他控件都会根据用户的操作发送特定的消息。例如,按钮的点击、编辑框的文本改变等,都需要通过消息映射来处理。
4. **控件对象的方法**:MFC提供了许多方法,如SetWindowText()、GetWindowText()等,用于操控控件对象的行为。
5. **用户输入的处理**:MFC的对话框数据交换(DDX)和对话框数据验证(DDV)机制,用于在控件和对话框类的成员变量之间同步数据,确保用户输入的有效性。
在接下来的章节中,作者会逐一详细介绍这些控件的使用方法,包括它们的创建、属性设置、消息处理以及如何通过MFC库中的类和方法来实现对这些控件的控制。此外,还会涵盖如何响应用户的交互,如点击事件、输入事件等,这些都是构建功能完备的Windows应用程序的关键部分。通过学习这些内容,读者能够熟练地运用VC++6.0进行窗口应用程序的开发。