MFC文档视图结构详解与文档模板概念

需积分: 13 2 下载量 95 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 387KB PPT 举报
"文档模板的概念-c++文档与视图." 在MFC(Microsoft Foundation Classes)库中,文档/视图(Document/View)架构是构建Windows应用程序的基础,它将数据管理和用户界面分离开来,使得代码更加清晰和易于维护。文档模板(Document Template)在这个架构中扮演着关键角色。 文档模板描述了特定类型文档与其对应的视图和窗口样式之间的关系。它在程序初始化时被注册,用于创建主框架窗口、视图对象和文档对象,同时也管理与这些对象相关的资源,如菜单和工具栏。当用户尝试打开某一类型的文件时,应用程序会根据已注册的文档模板来决定如何解释和处理该文件。 文档与视图结构的工作原理如下: 1. **文档**:文档类对象存储和管理应用程序的数据,如文本、图像或表格。一个文档通常对应于用户在文件系统中打开或保存的一个文件。文档类提供数据处理的接口,负责数据的加载、保存以及与其他类的交互。 2. **视图**:视图类对象负责在屏幕上显示文档数据,并允许用户对其进行编辑。视图是用户与文档交互的窗口,它接收用户的输入(如鼠标点击和键盘事件),然后将这些操作转化为对文档的实际操作。视图并不直接存储数据,而是通过与关联的文档对象通信来更新或获取数据。 3. **视图与文档的关联**:每个视图都与一个特定的文档相关联,当用户打开文档时,视图随之创建。视图的OnDraw()成员函数用于在需要时绘制文档内容到窗口的客户区。 4. **界面元素**:除了文档和视图,Windows应用程序界面还包括标题栏、主菜单、工具栏和状态栏等元素。这些元素通常与文档模板关联,使得相同类型的文档可以有相同的菜单项和工具栏按钮,这些按钮执行相同的操作。 5. **菜单编程**、**工具栏编程**和**状态栏编程**:在MFC中,开发者可以通过定义资源来创建和管理这些界面元素。菜单项响应用户的命令,工具栏提供快捷方式,而状态栏则可以显示程序状态或帮助信息。 6. **数据处理**:MFC的文档/视图结构统一了数据处理的方式,简化了传统编程中的复杂性。通过文档类和视图类,开发者可以方便地实现数据的读取、写入和编辑功能。 了解并熟练掌握文档与视图结构对于使用MFC开发Windows应用程序至关重要,因为它提供了组织代码的良好框架,使程序设计更为模块化,便于理解和维护。在实际项目中,这种架构可以有效地处理复杂的用户交互和数据管理任务。