FlashBuilder 4.7:开发与调试指南
需积分: 10 201 浏览量
更新于2024-07-20
收藏 6.46MB PDF 举报
"FlashBuilder 4.7 开发指南提供了使用 Adobe Flash Builder 4.7 进行应用程序开发的详细指导。本指南涵盖了FlashBuilder的主要功能,包括加速开发、运行和调试项目,以及各种工具和特性,如代码开发、项目管理、调试、性能分析和单元测试。此外,还介绍了针对Web和桌面应用程序的开发流程。"
本文档是Adobe Flash Builder 4.7的简体中文版开发指南,旨在帮助开发者高效地利用这个集成开发环境(IDE)构建富互联网应用(RIA)和移动应用程序。FlashBuilder 4.7 提供了多个功能,包括用于快速开发的应用程序模板,支持运行和调试项目,以及不同版本的选择以适应不同的开发需求和配置。
第二章介绍了FlashBuilder的界面布局,包括透视图和视图,例如设计视图和源代码视图,以及强大的编辑器,它支持代码提示、代码补全和代码重构等特性,提升开发效率。
第三章详细阐述了代码开发工具,如内容辅助、快速辅助和快速修正,这些工具帮助开发者编写和维护整洁、高效的代码。还包括代码格式化、导航和组织,以及代码检查、分析和自动修正功能,确保代码质量和遵循最佳实践。
第四章讲解了如何在FlashBuilder中管理和构建项目,包括各种项目类型、创建新项目、设置项目属性、管理资源、导出和导入项目、构建过程,以及运行和调试应用程序的方法。同时,还介绍了如何发布应用程序和打包Adobe AIR应用。
第五章关注调试工具,如Flash调试透视图,以及如何调试应用程序,这对于识别和修复代码中的错误至关重要。
第六章讨论了概要分析工具,包括概要分析的工作原理、Flash概要分析透视图、使用FlashBuilder概要分析器进行性能优化,以及与Adobe Scout的集成,以深入了解应用程序的性能瓶颈。
第七章介绍了单元测试工具,特别是FlexUnit测试框架,如何创建和运行FlexUnit测试,以及配置和解读测试结果。特别强调了FlexUnit对移动设备项目的支持。
最后,第八章概述了在FlashBuilder中开发Web和桌面应用程序的基本工作流程,帮助开发者理解如何构建用户界面,处理数据和事件,并进行跨平台部署。
总体而言,这份指南为FlashBuilder 4.7的使用者提供了一个全面的参考,无论新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升他们的开发技能和项目管理能力。
2013-08-03 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
mamak426
- 粉丝: 11
- 资源: 17
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建