Adobe Flash Platform性能优化实战指南
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更新于2024-07-28
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"FLASH优化指南提供了关于如何提升ADOBE FLASH PLATFORM性能的各种策略和技巧,涵盖了内存管理、CPU使用量减少、ActionScript3.0的性能优化、呈现性能、网络交互、媒体处理以及SQL数据库性能等多个方面。"
1. **运行时代码执行基本原理**:
- 了解代码执行的基本原理对于优化至关重要,它涉及到如何有效利用运行时环境来提高程序效率。
- 感知性能与实际性能的区别在于,感知性能关注用户对应用响应速度的主观感受,而实际性能是客观的代码执行效率。
2. **节省内存**:
- 显示对象的优化包括减少不必要的对象创建,利用原始类型(如int和uint)代替复杂对象以降低内存占用。
- 重用对象可以避免频繁创建和销毁对象,释放内存要及时,确保不再使用的资源被正确回收。
- 使用位图能提高渲染效率,但要注意滤镜和动态位图卸载可能导致额外内存消耗。
- 使用3D效果和文本对象需谨慎,因为它们可能占用大量内存。
- 事件模型和回调的管理也是内存优化的关键,避免过多的事件监听器导致内存泄漏。
3. **最大程度减小CPU使用量**:
- FlashPlayer10.1引入了针对CPU使用量的优化,如睡眠模式、对象冻结和解冻,以及激活和停用事件处理。
- 鼠标交互、计时器和ENTER_FRAME事件的使用应谨慎,以避免过度消耗CPU资源。
- 补间动画可能导致高CPU使用,需要合理规划和优化。
4. **ActionScript3.0性能**:
- Vector类比Array类在性能上有优势,适用于数据密集型应用。
- 绘图API的优化可以通过减少不必要的绘制操作来提高效率。
- 事件处理应考虑捕获和冒泡阶段,以减少不必要的处理。
- 处理像素和正则表达式可能消耗大量计算资源,需要谨慎使用。
- 其他优化还包括避免无用的计算和循环优化。
5. **呈现性能**:
- 重绘区域的最小化可以显著提升性能,避免不必要的屏幕刷新。
- 后台内容的管理可减少不必要的渲染。
- 调整影片品质和Alpha混合度可以平衡视觉效果与性能。
- 应用程序帧速率的设定要合适,过高会消耗更多资源。
- 位图缓存是提高显示对象性能的有效手段,手动位图缓存可以进一步控制。
- GPU加速、异步操作和矢量形状平滑处理都有助于呈现性能的提升。
6. **优化网络交互**:
- 增强网络交互功能,如优化外部内容加载和错误处理。
- 减少不必要的网络操作,如预加载和后台数据传输。
- 对于FlashRemoting,优化请求结构和频率以提高效率。
7. **处理媒体**:
- 视频和音频处理的优化包括选择合适的播放方式(如StageVideo)和压缩格式。
- 考虑到不同的平台和设备性能,合理调整媒体质量。
8. **SQL数据库性能**:
- 应用程序设计应考虑数据库性能,避免过度查询和无效数据存储。
- 数据库文件优化涉及正确的索引使用和数据结构设计。
- 有效SQL语法和语句性能优化能显著提升数据库操作的速度。
9. **基准测试和部署**:
- 基准测试是评估优化效果的重要步骤,有助于找出性能瓶颈。
- 部署时要考虑目标平台的特性,针对不同环境进行适当调整。
总结:《FLASH优化指南》提供了一套全面的方法来提升Flash和AIR应用的性能,涵盖从内存管理到用户界面呈现的各个环节,为开发者提供了宝贵的优化实践指导。
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